分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-06 11:28:58
补光,能为场景中的暗部区域提供额外的光照,使画面更加明亮和细腻。在3dMax中,我们可以轻松地创建和调整补光,以改善场景的照明效果。下面就来和小溜一起探讨一下在3dMax中如何创建补光的吧。
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建,在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
3、最后在创建选项下,选择灯光,在下拉列表中选择标准灯光,选择常用的补光及泛光用鼠标添加即可。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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