分类:模型制作作者:小溜时间:2024-06-06 11:28:56
主灯光在3D场景渲染中扮演着至关重要的角色,它负责为整个场景提供主要的光照来源,决定了场景的整体亮度和氛围。在3dMax中,创建和调整主灯光是非常直观且灵活的。下面和小溜一起详细探讨一下在3dMax中如何创建主灯光吧。
1、首先打开3dMax选择新的空场景。
2、然后选择创建在几何体选项中选择想要的几何体,制作素材。
3、最后在创建选项下,选择灯光,在下拉列表中选择灯光类型,选择想要的主灯光并单击,用鼠标创建即可
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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