3DMaxVR粗糙的木纹和亚光木纹材质怎么做呀?
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3DMax木纹材质怎么调?
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胡小小: 找一张真实的木纹图片,PS里面处理一下。然后贴上去。设置一点点反射,反射模糊,然后设置一点点置换。让木纹不那么平整,真实的木纹也不是平整的。然后设置高光。这样一张材质运行起来会拖慢电脑的
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3DMax材质木纹怎样贴?
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Jun: 安装包-3DMax-VRay-PS-CAD-入门学习资料链接:http://pan.bAIdu.com/s/1er4ojxo密码:dzaw
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3DMAX木纹材质如何调?
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123: 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7。给模型添加uvw贴图。
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3DMAX木纹材质怎么调?
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小小亲: 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。反射值约90左右,反射光泽度0.9,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.7。给模型添加uvw贴图。
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3DMax木纹材质怎么调?
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任同學: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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急3DMax木纹材质怎么调?
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超级小可爱: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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急~3DMax木纹材质怎么调?
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雪: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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3DMaxVR粗糙的木纹材质怎么做还有亚光木纹材质。各位老师?
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Mar Malabana: 粗糙木纹,反射里面的反射光泽度不调太高0.9以下,看着调。高光光泽度0.6左右吧,贴个凹凸贴图。主要还是贴图的选择。哑光的也差不多只是反射调的小
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3D里面木纹材质怎么换颜色?
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晶晶: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用uvwmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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UG枫木纹材质如何调?
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我妈说我小时候可好看了: 系统有自带的各种材质,不过好像效果都不太好。要不在网上下木纹材质图片自己贴图吧。
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vary5亮光木纹材质
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啊樱:   打开材质编辑器,选择一个材质示例球,命名为亮光木材,将其转换为vray材质。  点击漫反射右边的小贴图。  在弹出的界面里选【位图】→【确定】。  在弹出的页面里选一张木纹贴图→【打开】。漫反射右边的小贴图出现【M】,表示添加贴图成功。  再点击反射的黑色块,调节35灰,【确定】。  再点击【高光光泽度】右边的【L】为其解锁,将【高光光泽度】调为约0.8。  此时可看到材质示例球出现亮光。点击对应按钮,将【材质指定给选定对象】。
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CR木纹材质参数
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WIF: 木纹材质:CR标准材质。参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9。Corona渲染器中如何制作磨木纹材质打开3dmax,在一个已建好的室内小房子,里面设置好环境光和太阳光。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。M键材质编辑器,首先给物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。木纹材质:CR标准材质。参数设置:....
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CAD的木纹材质如何添加?
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3DMax木纹材质怎么调颜色?
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柒柒: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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3D木纹材质怎么调?
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琰: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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木纹材质怎么调颜色?
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老亢: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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的黑木纹怎么调材质?
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伊呀呦呦: 先给到材质球一个VRayMtl标准材质漫反射给到一个黑色给到一定的反射.在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。复制反射后面小方框的贴图,粘贴到反射反射光泽及凹凸里面,调整一下比例贴图比例看看最终渲染效果
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VRay木纹材质怎么调?
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週小沫: 在Vray中创建木纹材质的步骤如下:选择一个物体,单击右键,选择“Vray材质编辑器”。在Vray材质编辑器中,选择“Diffuse”(漫反射)选项卡。点击“Color”(颜色)按钮,选择一个合适的颜色来作为木纹材质的基本颜色。然后,转到“Reflection”(反射)选项卡。在“Glossiness”(光泽度)下拉菜单中,选择一个合适的光泽度值。转到“Bump”(凹凸)选项卡,勾选“BumpMap”(凹凸映射)复选框。单击“Bitmap”按钮,选择一个木纹纹理图像。在“Bump”选项卡中,将“....
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急~3dmax木纹材质怎么调
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Gray+spce: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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