Vary 材质中Falloff (衰减)材质的用途?
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sharpay: 具体的在这里说不清楚,falloff加在不同的地方会有不同公用,比如说,加在反射上,它反射出来的就是颜色的渐变,加在折射上,就可以做出纱帘的效果,你如果真的那么急着知道,建议你没事去找找教程,那上面比较详细。
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3DMaxVR粗糙的木纹材质怎么做还有亚光木纹材质。各位老师?
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Mar Malabana: 粗糙木纹,反射里面的反射光泽度不调太高0.9以下,看着调。高光光泽度0.6左右吧,贴个凹凸贴图。主要还是贴图的选择。哑光的也差不多只是反射调的小
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VRay材质什么时候加衰减?
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海盗哥哥: 反过来想,常见材质,除了不锈钢和镜子,其它材质基本全有衰减效果,不知道这样讲你能明白不
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VR材质贴图中衰减类型的含义
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忧郁的蔚蓝: 衰减类型—选择衰减的种类。其中包括五个选项:垂直/平行—在与衰减方向相垂直的面法线和与衰减方向相平行的法线之间设置角度衰减范围。衰减范围为基于面法线方向改变90度。(默认设置。)朝向/背离—在面向(相平行)衰减方向的面法线和背离衰减方向的法线之间设置角度衰减范围。衰减范围为基于面法线方向改变180度。fresnel—基于折射率(ior)的调整。在面向视图的曲面上产生暗淡反射,在有角的面上产生较明亮的反射,创建了就像在玻璃面上一样的高光。阴影/灯光—基于落在对象上的灯光在两个子纹理之间进行调节。距....
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3DMax超写实教程:第三节VRay材质中躁波、材质包裹器、覆盖材质
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UG枫木纹材质如何调?
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我妈说我小时候可好看了: 系统有自带的各种材质,不过好像效果都不太好。要不在网上下木纹材质图片自己贴图吧。
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VRay材质 Maya衰减在哪?
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小清新: 从您提的问题来看,应该是想在Maya中寻找类似Max中falloff贴图这种东西,对么?Maya中没有这个节点,但是通过ramp贴图可以实现类似的效果。
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vary 材质中falloff (衰减)材质的用途?
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二十三: 具体的在这里说不清楚,falloff加在不同的地方会有不同公用,比如说,加在反射上,它反射出来的就是颜色的渐变,加在折射上,就可以做出纱帘的效果,你如果真的那么急着知道,建议你没事去找找教程,那上面比较详细。
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vary5亮光木纹材质
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啊樱:   打开材质编辑器,选择一个材质示例球,命名为亮光木材,将其转换为vray材质。  点击漫反射右边的小贴图。  在弹出的界面里选【位图】→【确定】。  在弹出的页面里选一张木纹贴图→【打开】。漫反射右边的小贴图出现【M】,表示添加贴图成功。  再点击反射的黑色块,调节35灰,【确定】。  再点击【高光光泽度】右边的【L】为其解锁,将【高光光泽度】调为约0.8。  此时可看到材质示例球出现亮光。点击对应按钮,将【材质指定给选定对象】。
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什么是超写实素描,素描和超写实素描有啥区别,超写实素描用的是哪些笔画成的太酷了,虽然我也好想秀一手?
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俊: 最好别一直画所谓的超写实,画一张体验一下倒也可。超写实素描有一个共同的特点,叫说好听点叫精微,说难听点叫扣。因为我并不赞成比如人为去画人像的时候甚至要把毛孔都表现出来,首先体现这些东西对人文主义来说毫无意义,可能只有利于装x,华而不实。其次,我见过的超写实素描大多数的效果只是接近ps过的艺术照片,因为照片拍的再好也不可能比画值钱,所以我认为这是自降艺术价值的愚蠢行为。当然个别画家的超写实很卖钱,但我只想说这种人微乎其微,最值钱的超写实作品也不会有抽象派或印象派大师那寥寥几笔的画作值钱,这就是差距....
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CR木纹材质参数
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WIF: 木纹材质:CR标准材质。参数设置:漫反射给地面贴图,贴图模糊设置0.1(清晰一些)。反射级别1,反射给个衰减贴图,模式垂直方向,同时光泽度给0.9。Corona渲染器中如何制作磨木纹材质打开3dmax,在一个已建好的室内小房子,里面设置好环境光和太阳光。F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。M键材质编辑器,首先给物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。木纹材质:CR标准材质。参数设置:....
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CAD的木纹材质如何添加?
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超写实素描是怎么画的?
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哈发设计邵波: 我简单描述给你听吧:超写实素描只是一种素描技法。(很多人会误认为是艺术作品类型)它要求作者对静物刻画非常严谨写实,不添加作者再创造意识,仅仅是单纯的、细致的写实刻画。工具方面:普通的素描纸与铅笔就能达到。很多作者会选择较硬的铅,比如3H甚至6H。这类铅比较细,所以刻画方便。尤其是亮面的刻画。我个人认为成败在亮面,呵呵,最后这句话和问题无关了。步骤:和普通素描创作无差别。和开头说的一样,超写实仅仅是一种素描刻画的技法。所以步骤上没有区别。要硬说有什么区别,就是运用这种技法要注意画面清洁,还有就是亮....
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3DMax材质木纹给衰减了还要给菲尼尔反射吗?
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olo: 不用了,衰减就是来模拟菲尼尔反射的
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3D木纹材质怎么调?
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琰: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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木纹材质怎么调颜色?
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老亢: 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。
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的黑木纹怎么调材质?
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伊呀呦呦: 先给到材质球一个VRayMtl标准材质漫反射给到一个黑色给到一定的反射.在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。复制反射后面小方框的贴图,粘贴到反射反射光泽及凹凸里面,调整一下比例贴图比例看看最终渲染效果
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如何给模型添加木纹材质贴图?
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HHQ寒: 1.打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。2.接着,设置Vray渲染器,选择长方体,按M按键,打开材质编辑器,如下图所示。3.然后,在弹出的材质窗口中,鼠标左键单击【漫反射】按钮,并在弹出的窗口中选择【位图】,如下图所示。4.接着,在弹出的浏览窗口中,鼠标左键选择一个木纹贴图,可看材质球显示出木纹图形,如下图所示。5.然后,鼠标左键单击【反射】按钮,并在弹出的....
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VRay木纹材质怎么调?
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週小沫: 在Vray中创建木纹材质的步骤如下:选择一个物体,单击右键,选择“Vray材质编辑器”。在Vray材质编辑器中,选择“Diffuse”(漫反射)选项卡。点击“Color”(颜色)按钮,选择一个合适的颜色来作为木纹材质的基本颜色。然后,转到“Reflection”(反射)选项卡。在“Glossiness”(光泽度)下拉菜单中,选择一个合适的光泽度值。转到“Bump”(凹凸)选项卡,勾选“BumpMap”(凹凸映射)复选框。单击“Bitmap”按钮,选择一个木纹纹理图像。在“Bump”选项卡中,将“....
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3D衰减材质怎么调?
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💃🏻筱丸子💋: 首先,您需要选择一个3D软件,如Maya或Blender,并创建一个立方体对象。在立方体上应用一个3D衰减材质。然后,您需要调整衰减材质的属性来达到所需的效果。以下是一些可以调整的属性:1.颜色:通过选择适当的颜色来设置衰减材质的外观。这将决定衰减的颜色和透明度。2.衰减距离:这将决定衰减材质的距离,即材质变得透明的距离。增加衰减距离将使物体的边缘透明度逐渐减小。3.衰减强度:增加衰减强度将使物体变得更加透明,而减少衰减强度将使物体变得更加不透明。4.指数:这将决定衰减材质的曲线形状。增加指数将....
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