Wade丿 :
阿诺德渲染通过设置以最终聚集的效果。最终聚集非常灵活,并且许多其他因子可以有助于其效果。将需要用设置进行实验以获得所需外观。首先,关闭Maya默认灯光(请参见启用或禁用默认照明),并且如果场景中具有任何光源,则关闭其默认照明属性。选择渲染(Rendering)菜单集。打开渲染设置(RenderSettings)窗口。选择窗口-渲染编辑器-渲染设置(Window>RenderingEditors-RenderSettings)或单击渲染设置(RenderSettings)窗口图标。选择mental....