D.D.Bear:
这里假设你说的是polygon(多边形物体)的面:首先选中要补面的polygon物体,执行在modeling模式下的polygons--appendtopolygontool,此时鼠标变成十字状态,在缺面的边上点一下其中一条边,此时出现紫色线框,再用鼠标点击对面的边,则出现一个粉红的预览面,确定是你要的面就按enter生成面,如果不是的话按delete键删除本次点击,再点其他边看看预览效果.注意,用来补面的几条边必须在同一个平面上,如果有扭曲,就只能分成多次来补了,每次最少要3条边以上...多试....