3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀?
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Mr.Zhang: 选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
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3DMax8中沿样条线挤出的选项怎么找不到呀?
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设计师-周林: 这样操作:首先,在创建面板中的图形选项卡下用二维绘制工具画出你所需要的线条;将你编辑的物体转化为可编辑多边形(在选中的物体上右键—>转换为—>转换为可编辑多边形),然后进入该物体的编辑面板—>选择—>多边形(红色小方),也就是面选择层级,选中你要挤出的面面们,然后还是在修改面板中—>编辑多边形转展栏中—>沿样条线挤出(如果需要对挤出的形体进行操作可以点击该按钮后面的小方块按钮),最后拾取你第一步画的那根儿小线条~~如果没有解决可以留言给我:http://blog.sina.com.cn/18st....
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3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀?
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瑶瑶: 选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
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3D样条线怎么挤出成面?
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👻蓝婉媚😱😱: 法一:选中样条线所有的点焊接法二:挤出后转化为可编辑多边形选中边界封口
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3DMax样条线挤出的问题
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小迪: 这是一条必须有的线,一条真实存在的线,没问题。而且是你remove不掉的,del删除,面儿就会删掉。如果想删除这条线,必须保证有另一条线把外框和里框进行连接,你可以想象成Max建模的线就是帐篷的龙骨,面儿就是布面,要布面成什么形状,必须要有龙骨支撑着。所以如果要做角色这种模型,就非常讲究布线了。
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3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀?
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誓爱辉宝: 选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
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Maya沿曲线挤出怎么用?
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周洪丽 足下科教: 可以,你需要创建面挤出的轨迹线,注意,线是有首位的区别的,你搞不清楚这个,很可能做出来和你想的样子不一样,接下来,选中模型,切换元素级别选中模型面,然后加选曲线,点击挤出,设置挤出面段数,打完收工。
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3DMax 想沿样条线挤出怎么做呀急急急!?
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😱 倪大米: 选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
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3DSMax 想沿样条线挤出怎么做呀急急急!?
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AMY: 选中想要挤出的多边形子级别.(是"多边形"子级别啊~~),找到"编辑多边形"下面的"沿样条线挤出"按钮,单击其右侧的设置按钮,打开"样条线挤出助手"对话框.具体功能如下图:单击下面的拾取样条线按钮,就可以在视口中拾取你先前画好的样条线了.在这个面板中,你可以控制挤出的分段数,锥化量,锥化曲线,扭曲,对齐和多边形的选择角度.具体的你试试就知道了.
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为什么3DMax沿样条线挤出会偏移?
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丞。: 因为默认是勾选了“对齐到面法线”。但是如果取消这个选项,挤出形状会出乎意料,无法使用。勾选“对齐到面法线”,样条线形状越接近面法线的轨迹,挤出形状与样条线才越贴合,如下图:
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3DMax做了一面墙,不知道窗框怎么挤出,编辑样条线、样条线、轮廓、挤出,但是挤出的是里面小矩形的?
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3DMax里面'沿样条线挤出'这个命令为什么挤出后形状是对的但是会跑偏呢?
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小时候彡: 那是因为你挤出的时候,默认是垂直于面挤出的,也就是挤出的方向问题,你可以执行挤出命令以后,自己用移动和旋转工具进行调整
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为什么在3DSMax里面的模型沿样条线挤出是与样条线方向相反的模型?
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茶凉ヽ: 进入样条线下的线层级,选中所有线,用旋转工具旋转一百八十度,再挤出。也可以在沿样条线挤出的命令里,详细调整参数、
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3DMax样条线挤出故障
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百汇恒通-旅游: 圆滑手柄拉升过长造成的。你一个一个当然是好的,等你多了互相交叉了,虽然你看不出交叉,但是你挤出的时候,这种情况你用SWeep命令可能可以解决,就是不用挤出,如果你非要用挤出,就必须控制好圆滑手柄,方形的就不要有弧形手柄,需要直线的硬角。
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Maya 如何沿球面挤出?
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yayi: 点这个符号切换挤出模式模式选对后按r然后挤出(挤出的时候鼠标左键点住图上的黄色框框)我的是2009颜色和你的不太一样但是一个意思
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犀牛沿曲线挤出
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涛哥哥: 那再做一个平行的曲线然后双轨
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3DMax沿样条线挤出扁了
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小傅: 原因在于分段和网格线不均匀。特别是挤出后生成的面上根本没有分段数。其实你需要的是边缘产生的倒角,选择边缘线然后切线,分段数稍多或可解决。
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3D样条线怎么挤出平面?
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Bigben 奔奔: cad图导入Max软件后将其组成组,这样就方便后续选择了。然后将其三轴归零,再右键冻结cad图形。然后用线命令对冻结图形描线,去掉“开始新图形的勾”,这样描的线即使有断开的,也是一个对象,但还是有断开的点。样条线挤出,完全封闭的图形挤出可以使上下都封口,没有完全封闭的图形挤出会使挤出方向的面丢失。具体方法如下:将断开的顶点选择,使用熔合命令将两个顶点重合,然后焊接两顶点,使图形完全封闭。添加挤出修改器,保持默认的勾选封闭始端,封闭末端。这样挤出的就是封口的实体。
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C4D样条线怎么挤出?
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倪彬灿: 1c4d样条线挤出方法样条线可以通过调整其宽度和线性插值参数来实现挤出厚度。2样条线是由多个控制点组成的,调整控制点的位置和数量可以改变其宽度;同时,改变线性插值参数可以使样条线更平滑或锐利,从而影响挤出的厚度。3挤出厚度是在3D建模中常用的技术,可以用来增加物体的体积感和真实感,例如在创建建筑物时可以使用。
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3Dmax里沿样条线挤出后为什么是扁的?
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GunaI: 可以尝试一下在提取线之前先将整个模型的坐标轴重置下,应该就可以了
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