Maya渲染白模的时候怎么加地面?
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流浪: 你可以调出层编辑器打开渲染层,把你要渲染的物体放到里面,然后再层上右键打开attirbutes在哪里的右上角有个PResets按钮点击选择oCClusion就可以了,或者你直接切换到mr渲染给个mib-amdoCClusion也可以,但都要用mr渲染.
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VRay渲染白模的方法?
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Superlulu: 那你把玻璃和窗帘隐藏了不就得了。当你想渲染成图的时候,再把他们显示出来。你也看到了,人家的窗帘是半透明的。很可能人家就没用全局材质。
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VRay渲染白模怎么全白?(图)?
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木匠: 你直接给一个3D的标准材质就行了,给点高光,你那个材质都调成白色的了,那肯定是白的哟!
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VRay渲染白模问题
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王艺滨: 废话不多说光滑组问题具体怎么操作q上说
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VRay渲染白模有什么作用?
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迎向月光的向日葵: VRay渲染白模有2个作用:1、场景的灯光打得好不好,用白模就可以很容易的看出来。这样可以及时调整。如果不是白模,就可能受到场景中其他模型的颜色的影响。2、模型颜色会造成溢色,如果使用白模,就不会溢色。在VR渲染对话框中的render面板中,找到“全局开关(VRay:globalSWitches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“overrIDemtl”选项,并勾选。在“overrIDemtl”右边有个“none”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRaymtl”材质,然后把它关联复制....
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Maya中怎样渲染白模动画?急?
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七彩: 你说的是这样子的白模么?http://photos.i.cn.yahoo.com/07611445024/17a95f/adfCCc/#doc-body首先下1个gi插件打天光的用插件把你的模型打1个全局光然后根据你要的效果再打几盏主光辅助光输出图片的时候输出tga格式保留alpha通道然后再PS里面1张1张的修改(选中图片中的alpha通道反向然后填充个颜色)
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Maya渲染白模!
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按na不住: 是这样的,知道分层渲染吧。也就是右下角的层级那里的render点它后新建一个层把物体和主光放进去然后按住右键点击层PResets下的oCClusion然后渲染就好了不给分杀人啊
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Maya7.0怎么渲染白模?
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李承瑞: f10在渲染器选项卡中的全局开关中找到覆盖材质并且勾选,在后面的贴图中添加VR边纹理m把刚才设置的地方中的贴图拽过来,用实例的方法复制在一个材质球上,然后在里面调整参数,在场景中选中全部三维实体,赋予刚才调好的材质球取消的时候把覆盖材质的对勾关掉就行了
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Maya渲染白模+线条
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忽忽: 要使用mr来渲染线框的话,,,要打开contour模式,,,首先,打开超级材质编辑器hypershade,点开物体材质球的outputconnections,就是向右的小箭头,,,会看到下边出现一个xxxx2gs的节点,,,双击这个节点,展开的属性框中,点开mentalray选项,打开contours选项卡,然后勾选第一项enablecontourrendering,把颜色改成黑色不然就和白模冲突了。然后,点开mentalray的材质球列表,再下边找到contourstore,contourco....
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oc渲染器怎么渲染白模?
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孙振理: oc渲染器渲染白模的步骤:打开场景文件,摄像机开启,摄像机位置参数需要与效果图一致。材质为白色容易曝光,所以需要关闭一些灯光,保留主灯和天空就可以。点击渲染设置,开启材质覆写功能。在材质面板中新建一个默认白色材质,根据需要调节白色亮度。拖拽白色材质到材质覆写“自定义材质”中,此时渲染即可覆盖其它材质,注意:玻璃材质无法覆盖,需要手动覆盖。设置渲染器为物理渲染器,点击选择递增渲染方式。这个方式需要自己手动停止渲染,渲染时间越长效果越好,渲染尺寸设置与效果图一致即可。渲染进程20左右就可以停止渲染,....
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Maya2009怎么渲染白模?
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罗桂林: 楼上那个是08的渲染方法...2009可以到材质球里找到mr的材质球..在texture里有个mib-amb-occ这个就是所谓的白模....上了材质和其他的渲染都是一样的..要提高质量的话就把那个suface的采样值提高就行了...一般64够用了
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Maya怎样渲染白模动画?
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罗振钟: 白模动画,难道你是指没有材质只是白色模型的动画么,如果是那样的话,你将所有物体统一给白色,然后加入灯光,再渲染就可以了。灯光可以使用全局光,那样会更好些。而且不是没有材质全部都是纯白,像地面或者墙面可以使用淡灰,这样能把角色和背景脱离出来,更好看些。
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sp如何渲染白模?
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粟: 方法如下:1,首先打开渲染面板,接着选择v-Ray面板,点击全局开关。2,接着勾选出覆盖材质,在后面选择一个标准默认材质,将实例复制在材质球上。3,然后点击漫反射,将颜色调淡,最后点击一下渲染就完成了。
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Maya2018怎么渲染白模?
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🐘: arnold自带OCC,材质球叫aiAmbientOcclusion,给了物体,开高采样,地上拉个面,调好参数直接渲就是。
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vary4.0怎么渲染白模?
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一🍀一菩提💦: ①在Vray的工作条中选择第二个图标,进行关于输出的控制。②在其中选择第一行的控制项——全局设置控制。③在其中勾选覆盖材质的选项并选择想要覆盖的颜色。
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酷家乐怎么渲染白模?
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发光🌟🌟橘🍊: 酷家乐白模制做第一步:找到喜欢的模型,拖入到同一场景内,按住Ctrl键,鼠标左键点选需要组合在一起的模型点击【组合】按钮,或者使用快捷键【Ctrl+G】,选中的模型就成组在一起了组合后也可以进行解组第二步:收藏第三步:其他方案如果你也想用这个组合的模型,鼠标指针停留在【我的】-【收藏】,选择【我的组合】就可以看到我们刚刚收藏的组合模型啦第四步:鼠标左键点击收藏的模型,就可以拖进方案里啦
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oc怎么渲染白模?
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LK: 答:oc渲染白模的方法。打开C4D软件的编辑页面。按快捷键Ctrl+B,进入“渲染设置”,勾选“材质要写”关闭。点击左下角的“创建-材质-新PBR材质”。创建一个壹白材质球。再次回到“渲染设置”,将新建的材质球鼠标拖动到“自定义材质”里面,关闭。再渲染模型就是白模了。
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SU怎么用en渲染白模?
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崔雪莲: 关于这个问题,要用SU(SketchUp)渲染白模,可以按照以下步骤:1.打开SU软件,将模型导出为.obj或.dae格式。2.安装渲染插件,如V-Ray、Enscape、Twinmotion等。3.在插件中打开导入的模型文件。4.根据需要设置光源、材质、相机等参数。5.点击渲染按钮,等待渲染完成。需要注意的是,白模是指没有贴图和材质的模型,渲染时要注意不要添加过多的材质和纹理,保持模型的简洁性。
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SU白模渲染参数?
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A—设计师王金岳: 对于su白模渲染,常用的参数包括:1.光源设置:在渲染时设置光源的位置、颜色、强度等参数,以确定光照效果。2.材质设置:在渲染时设置物体的表面材质属性,包括颜色、反射率、折射率、透明度等参数。3.纹理贴图:在渲染时将纹理贴图应用到物体表面,以增强真实感。4.相机设置:在渲染时设置相机的位置、角度、焦距等参数,以控制渲染视角。5.渲染分辨率:在渲染时设置输出图像的分辨率,以控制输出图像的大小和清晰度。6.光线追踪参数:在渲染时设置光线追踪的最大反弹次数、阴影采样等参数,以控制渲染效果和速度。7.渲....
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SU怎么渲染白模?
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🐧Z.: su可以通过以下步骤渲染白模:1.将模型的所有面反转,使法向量朝向内部,可以使用“反向面”命令完成。2.给模型添加一个“纯白”材质,可以使用“编辑材质”功能完成。3.开启渲染引擎,选择“光线追踪”或“虚拟现实”选项。4.调整光源的位置和强度,确保整个模型都能受到光的照射。5.调整背景颜色,一般选择白色或淡灰色。如果需要渲染出更真实的白模效果,可以尝试使用HDRI贴图作为环境光源,或在场景中添加周围的环境物体,以增强光线反射和阴影的表现效果。此外,渲染白模还需要注意灯光的设置和场景的布局,以使得整....
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