3D里面找不到VRAY灯光缓存按纽
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陌 颜: gi面板上的二次反弹中的全局光引擎选择“灯光缓存”后,才会在下面出现相应的灯光缓存卷展栏;如果二次反弹的全局光引擎中没有“灯光缓存”可选,说明你的VRay版本过低,“灯光缓存”应该是1.5版本后才出现的!
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VRAY渲染器的灯光缓存于BF算法哪个好?
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so high: 我也不知道我说的是不是准确的但是用灯光缓冲他是用光来计算的而bf是用数来计算的
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VRay灯光 穹顶
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雪殇: 模拟一个半球型的穹顶向灯光所在点打灯,可以用来模拟环境光,比如说你做了一个场景并罩上一个天空球后,VRay默认的环境光就会被天空球物体挡住,你就可以用这种穹顶光,排除掉天空球物体,来模拟环境光效果。满意请采纳。
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VRay FOR Rhino 灯光
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Vray的帧缓存有什么用?
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Believe in yourself: lz说的对,帧缓存不止VRay有,Max,巴西,fr等等都有自己的帧缓存,帧缓存的都有自己的独有功能,比如VRay的帧缓直接功能是显示渲染的单帧图片或者序列图片,但每个帧缓存都是不同的,VRay的帧缓存可以显示出VRay特有的渲染通道,还可以实现鼠标跟随渲染等。
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VRay灯光缓存的问题?
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锚: 从小图渲染大图用光子图无非是比较不错的模式不过大图小图比例不应超过3:1比如400:300的小图不能放大到3倍以上放大太多了就会出现灯光漏光之类的奇怪问题。渲染光子图的时候选择单帧然后调整好大图尺寸选择从文件读取你刚才的光子文件。这样就ok了还有穿行和渐进路径跟踪这2个说实话如果做静帧渲染用处不多穿行是光子补充这个是动画应该比较多的东西我说的太深了就太长了简单说就是比如有一个光子图跑过之后效果不太好你可以换角度继续跑光子来把第二次的光子信息叠加进去来增强光子图的效果。渐进路径跟踪我实在忘了之前都....
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怎样让VRay阳光 透过VRay灯光 灯光需可见?
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😱 Melody聰 🎸: 直接的方法没有可以通过后期来做啊~~为什么要纠结这个问题?灯光是不可以排除同类物体的所以只有后期了
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VRay灯光
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ART: 给你个流程~~因为不同的灯光又不同要求~~不好具体设置说~~
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VRay灯光问题
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A----比翼鸟婚礼\(^o^)/: 你确定都删掉了!!这个看起来,明显还有灯光!!应该不是环境光!!再好好检查一下吧!!有时候合并模型,会不知不觉中带入灯光的。
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VRay灯光怎么打?
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有个朋友做设计: 你好:看你对VR熟悉不,要是不熟悉回答了你也不会打,VR灯光很多打法,你是要用在那个范围呢,VR灯光面板的一些知识,如果对VR不熟悉,建议去网上看看视频教程[开]–打开或关闭VRay灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,VRay光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,VRay光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由VRay光源发出的光线的颜色。[倍增器]–控制VRay光源在强度[siz....
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VRay构建灯光缓存时间很长,渲染出来的图曝光了,是怎么回事?
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杨晓波: 有很多原因那:1有可能是你的灯数值太强了。2也有可能是你的打的太阳光太强了。3还有可能是你在渲染面板的环境面板光值太大了或灯值的第一可第二反gi弹值过高了!
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3DMax VRay灯光缓存跑不过去怎么回事?
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楷模全屋定制家居👑刘梦梦: 可能是你的灯光给的参数太大了,调小点试试
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VRay灯光参数
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卓玛空间&岑飞: 首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。2、我们首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。3、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。5、这里我们将灯光中的类型换成球形,移动灯光到空中可以看到球形的灯光,在我们做图中,我们的灯光主要就....
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VRay渲染器的灯光缓存于bf算法哪个好?
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L *^ω^* : 我也不知道我说的是不是准确的但是用灯光缓冲他是用光来计算的而bf是用数来计算的
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灯光缓存什么意思?
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Lmrc`: 如果光子已经渲染好了再去调节最小比率最大比率或者半球细分是没有任何意义的因为光子是用来储存间接照明的所有与间接照明有关的都要事先设置其他则不必而这两项就是所以渲染光子时就要把这些参数调成最终参数像抗锯齿之类的可以先不设置渲染完光子后设置不受影响大小方面渲染光子图是可以渲染小图的(可以计算一下最后渲染大图可以是渲染光子图时小图的4至5倍)好了够详细了
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VRay发光贴图与灯光缓存设置有什么技巧?
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vray5.0帧缓存
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VRay For Rhino 灯光
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 Passenger: 关掉VR的天光就行,在Option的Environment里的GI后面的M点击进入把Type改为None
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VRay怎么设置灯光?
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🌺Ava晓靖💄: 设置vray灯光效果方法如下:1、打开场景文件,通过场景文件,可以看到虚拟现实灯光的使用和参数设置。2、先渲染它,通过这张黑色照片可以知道现场没有光线。3、转到“创建”面板以了解灯光的创建。选择虚拟现实灯光,将场景切换到前视图,然后创建虚拟现实灯光。4、将虚拟现实灯光移动到适当的位置,并渲染灯光效果。5、在这里把光的类型变成了球体。把光移到空中时,可以看到球面光。在画中,光线主要是平面和球面的。6、在这里可以查看灯光的参数值。例如,对于平面VR光,我们通常选择辐射作为强度下的单位,乘数是光的强度....
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VRay帧缓存窗口怎么调出?
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Arielle.moi.DADA: 在3dsMax中,打开渲染设置窗口后,在“V-Ray”选项卡下找到“FrameBuffer”组。在该组中,可以看到一个名为“VFB”的按钮。点击该按钮即可打开V-Ray的帧缓存窗口。另外,你也可以使用快捷键“F10”来打开渲染设置窗口。
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