铁的VR材质参数
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全景家装空间设计: 很难的样子。如果说要很象。怕是得贴图。如果要大概象。先给个这个铁的颜色,暗一点,然后反射不要太大100左右,然后再给大一些光泽度,他基本就能行了。
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怎么把VR材质改成标准材质?
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松阿: 你点VR材质然后选择标准材质,就回去了。
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如何快速切换标准材质和VR材质?
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_AiNGG: 目前能用的插件免费的也就cg模宝,这个的话好像还没这个功能,估计得过段时间。
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VR 镜子 材质参数
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。: 镜子很简单打开“m”选择材质球再点standard!里面有一个VRaymti!首先颜色参数调至最浅颜色或者你需要的颜色反射值最高就是说发反射要给你大折射我习惯是调成中间位置具体数字要看场景中的光的参数还有就是周围反射物体的参数而定
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VRay材质参数
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林十六。: VR贴图用置换,那用细胞贴图,变化用30分界颜色都设一个颜色.特性大小调0.1矿散0.8平滑0.3中0.3塑料的制作:漫反射(漫反射)菲涅尔反射(开)反射160-170高光光泽度0.65反射光泽度0.85透明塑料:漫反射(自己喜欢的颜色)菲涅尔反射(开)折射179反射140高光光泽度0.55反射光泽度0.9烟雾颜色(自己喜欢的颜色)玉石远效果折射195-255烟雾烟色(比较大的颜色)影响阴影(开)反射15反射光泽度0.85、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:3....
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3DMax 标准,混合,VR材质的参数和应用
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Bebe: 不太懂对不起帮不上你拉
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地毯VR材质的参数
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yu: 整幅成卷供应的地毯化纤地毯、塑料地毯以及无纺织纯毛地毯常接整幅成卷供货。铺设这种地毯可使室内有宽敞感,整体感,但损坏更换不太方便,也不够经济。
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皮革材质参数?
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明日之长腿  : 3DsMaxVRay皮革材质参数皮革材质材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强Diffuse(漫反射)-皮革贴图Reflect(反射)-35Hilightglossiness-0.65(也有为0.4左右的)Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75Subdivs-16最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图。
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VRay渲染标准材质参数是多少,要怎么设置?
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星若呈光: 一、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳....
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材质贴图详解?
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亮片材质参数?
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你烨哥: 3dMAX材质参数:反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8细分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改为5;复制一个贴图给Burmp。各种常用材质的调整:1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅....
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床垫材质参数?
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wuqinnan: 床垫材质:漫反射贴图通道添加位图,反射灰度值为0,贴图通道添加衰减材质,高光光泽度为0.5。勾选菲尼尔反射并解锁,激活菲涅尔IOR,值为10。BRDF双向反射方便方式Blinn,选项里去掉跟踪反射
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镜子的材质参数?
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浅蓝色丶: 3dmax镜子是玻璃材质。3dmax玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
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窗帘材质参数?
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IL Bambino: vray材质参数面板在折射里设置参数、具体参数就不说了、给个10~50加之间自己测试下、贴图的话就是纹理窗帘了
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磨砂材质参数?
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HHH: 亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
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UG cycle参数详解?
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AAA郭彦斌13810781138: ugcycle参数直径65MM,厚度22MMugcycle滚针轴承(needlebearing)是带圆柱滚子的滚子轴承,相对其直径,滚子既细又长。这种滚子称为滚针。尽管具有较小的截面,轴承仍具有较高的负荷承受能力,滚针轴承装有细而长的滚子(滚子直径D≤5mm,L/D≥2.5,L为滚子长度),因此径向结构紧凑,其内径尺寸和载荷能力与其它类型轴承相同时,外径最小,特别适用于径向安装尺寸受限制的支承结构
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PS蓝色参数详解?
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gg。: 在ps平面设计软件中,蓝色底的背景需要设定RGB三个颜色通道的数值参数,R值为0,G的值为125,B的值为255。
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PR电影标准字幕参数?
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向左走,向右走: 一般是没有硬性规定的,主要使用像宋体、黑体等严肃的字体是新闻字幕常用的,这两种字体显得庄重、严谨,而且视觉效果尤佳。字号大小不要太大或太小,以清楚第一,断句要准每行不要超过15-20字,采访人的名字一般都会做条或底的,只要不超出就可以。
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PR字幕标准参数?
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鲁大人_LU : 一般是没有硬性规定的,主要使用像宋体、黑体等严肃的字体是新闻字幕常用的,这两种字体显得庄重、严谨,而且视觉效果尤佳。字号大小不要太大或太小,以清楚第一,断句要准每行不要超过15-20字,采访人的名字一般都会做条或底的,只要不超出就可以。
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3dmax vr材质参数是什么原理(详解)?
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A.MR.許: VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系bai统的专用材质。使du用这个材质能在zhi场景中得到更好的和正确的dao照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。
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