学MAYA该如何入门?
共1条回答 >
T B X: http://www.enobel.com/index1.htmhttp://www.yfdmt.com/Animatemade/Maya/http://www.jclmcn.com/list175/info_1.htmlhttp://www.smzy.net/article/czzl/Maya/8554.html以上几个网站都有,不过都是基础的,再高级一点的我也找不到,除非你去书店买参考书去电驴下载的可以吗?Maya7.0:http://lib.verycd.com/2005/08/03/00....
回复 (1)
零基础入门PS,有哪些书籍可以推荐的?
共1条回答 >
任波: :看书不如在网上下载Photoshop的相关教程,网上有n多个,其中不乏是从零基础开始教起的。一节节,一章章的由浅至深完整的视频教程。比自己看书强多了,保你事半功倍。注:视频教程全名不好直接推荐,免得有广告之嫌。你自己在网上百度搜索一下就
(18) 回复 (1)
PS入门课程
共0条回答 >
回复
零基础如何入门PS?
共1条回答 >
林: 1、相关于文字教程,更推荐视频教程关于PS来说,文件教程比较枯燥,不如视频教程形象。视频教程把操作进程都演示了出来,咱们能够很方便地打开自己电脑上的PS进行操作,然后依据视频上的教程来做,能够更快地学会,网络上也有很多的PS先关的视频教程,咱们在b站上查找PS教程能够查找到一大批的免费的PS视频教程。2、有一个杰出的心态不要想着几天天速成,学习PS需求一个不断努力的进程,抱着很快学会的心思是学欠好PS的,不要心急,学习总是要有个进程的。另外要有学习的爱好,不论你的爱好是大是小,总要有自己的目标,....
回复 (1)
零基础学PPT如何入门?
共1条回答 >
Doglover: 学实例教程跟着实例教程学习。这种教程是实操性的,会提供案例一步步教你如何做出一份完整的PPT。2.模仿做一份PPT这里的模仿是指找一份质量比较高且比较中规中矩的PPT模板,模仿着做一份一模一样的出来。因为前面的案例学习它是提供操作步骤的,你只要按照步骤走就可以做出来,但是模仿一份PPT,需要自己去思考每一页的元素它是怎么实现的,这个思考的过程会检验出你自己掌握了哪些操作,以及还有什么东西需要去补充学习。
(3) 回复 (1)
Maya玛雅入门 Maya雕刻工具在哪?
共1条回答 >
李小鹏💤: 将maya调为polygons多边形模式,在菜单栏点击Mesh--找SulptGeometryTool(雕刻几何体工具)--点击后面的方口进入雕刻工具各种属性设置。
(4) 回复 (1)
Maya怎样入门?
共1条回答 >
纸鸢: 熟悉面板可以中文英文对照熟悉快捷键熟悉基本命令一般学习步骤建模材质灯光动画特效快捷键:aSelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单bModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径cSnapToCurve 捕捉到曲线dEnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)eRotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单fFrameSelected 在当前视图框显选择对象gRepeatLast 重复上....
回复 (1)
求入门级Maya场景模型,Maya原件的
共2条回答 >
Hey: CG模型网上有你要的东西。
回复 (2)
Maya入门教程(九)
共1条回答 >
(・ิϖ・ิ)っ: 上一次介绍的是基本算图的设定,这次将介绍如何对Maya的资料夹进行管理,并进一步认识算图的设定,进行实际的算图输出。文件夹管理当我们在制作大型的动画项目时,会需要使用到各种不同类型的档案资料,比如说,各种模型的数据资料,贴图用的平面图形,输出的各种资料,render出的各种图片资料等等。由于一个项目会牵扯到非常多的资料,因此养成随时对这些资料进行相应的汇总归类会使自己的工作事半功倍。这个整理资料的程序就叫做专案管理。当我们开始一个新的动画制作时,会开启一个新的项目或者专案。我们首先来练习创造新的....
回复 (1)
求好的Maya初学入门书籍
共2条回答 >
带着上帝去遛弯: 完美风暴张晗编写的。。很不错的
(2) 回复 (2)
Maya入门教程(七)
共1条回答 >
焚仅: 上一次介绍的是动画中影格率设定的方法,这次介绍的是关键影格的参数编辑。插补在关键影格动画中,插补是将前后两个关键帧中的参数作为基准,产生一个方程式并计算出插补值来产生中间帧,因此,我们可以通过修改方程式来改变插补值的计算结果,进而改变产生的动作效果。大多数的3D动画软件不会要求动画师一定要以数学的方式来修改方程式,而是将方程式以可视化的函数曲线图形来呈现,让动画师可以利用调整控制点的方式来改变图形外观进而微调插补值。在动画软件中,插补值的图形一般建立在一个二维坐标系上,水平轴是时间,也就是影格或....
回复 (1)
Maya入门教程(十四)
共1条回答 >
Oreo𓆜𓆞𓆡: 1、revolve建模概念Revolve就是旋转。这种建模方式是利用一条曲线,在软件的三维空间中沿着某个轴线进行旋转,曲线旋转所留下的轨迹就能产生一个表面,称为回转曲面。因为以这种方式建构的模型与陶艺师使用的辘轳塑形或者木雕师使用车床雕铣有异曲同工之妙,所以又称为车切表面。常见的球体、环面体、圆锥体、圆柱体等都可以使用这种方式建构。利用revolve方式建模时,需要掌握物体的剖面造型,并且由于其原理是以曲线旋转来形成表面,因此要先利用曲线工具绘制出模型剖面的一半轮廓。maya中常用的曲线工具包括....
回复 (1)
Maya入门教程(四)
共1条回答 >
A  砰 砰 砰: 上次讲了Maya中的Hotbox的用法以及坐标系统,认识了视图的种类以及视角的操纵方式。这次介绍的是3D动画基础物件的模型以及模型的变换概念。我们在电脑动画中所看到的所有景物都是由Model(模型)所构成,3D模型是以定义的方式构建而成的,如果这个模型定义得比较精细和准确,我们就可以在软件中通过各个角度来检视它。模型分类电脑动画中所使用的模型大致上可以分为三类,分别是实体模型,表面模型和粒子系统模型。实体模型SolidModeling:要求比较高,因为除了定义了外形以外,它还需要对物体的物理特性....
回复 (1)
Maya入门教程(十三)
共1条回答 >
大过天: 1、云型线与补缀面在之前就已经说过,在Maya中模型主要可以分成NURBS与Polygon两个大类。Polygon是多边型建模模型,这种模型是由直线与平面构建而成的,与之对应的NURBS则是利用平顺的曲线与曲面来建构模型。它是常用来产生与表示曲线或曲面的数学模型,是之前提过的云型线当中的一种。云型线最早是在电脑建模出现之前由船舶工业发展而来。当时为了制造出供船壳使用的弯曲木板,会利用数根圆柱放在定点上,让木板穿过这些圆柱而产生自然弯曲,最后就能得到拥有光滑过渡的弯曲木板,这块木板就称为云型线板。....
回复 (1)
CAD零基础入门?
共1条回答 >
宝强承接广告安装: 0基础学机械制图cad,可以按照以下步骤进行:1.先学习机械制图的基本知识,掌握机械制图的方法;2.学习CAD软件,利用软件的学习手册,学会软件的操作方法,在掌握制图流程后,从简单零件图开始慢慢到完成装配图;3.结合机械制图的要求,在CAD软件上完成一个产品图的绘制;4.反复练习,从简单到复杂,经过一段时间的训练之后,就可以独立进行机械制图工作了。
回复 (1)
PR入门教程零基础?
共1条回答 >
厚德载物: 1、首先当我们打开pr软件,会出现这个窗口,点击“新建项目”2、然后在“常规”这里,可以选择项目存储位置,以及给项目命名3、然后“暂存盘”这里,可以将其他路径设置到与项目存储位置一致,也可以不管这里4、设置好之后,点击“确定”5、有些人可能会出现这个窗口,可以直接点击“确定”6、首先点击顶部菜单栏文件->新建->序列7、接着设置视频分辨率,我一般设置为1920-1080,所以需要在左边栏找到REDR3D下的1080p16x925,并且选中它,然后在底部设置视频名字,这个名字就是视频输出时候的命名....
(35) 回复 (1)
PR剪辑零基础入门到精通?
共1条回答 >
丶致远: 如果你想学习如何使用PremierePro,那么最好的方法是从基本原理开始,慢慢熟悉它的功能,掌握它的工作流程,然后再逐渐学习更深入的知识,例如特效、调色、合成等等。有了基础的知识,你就可以更轻松地完成更复杂的任务,掌握PremierePro的精髓,实现从零基础到精通的过程。
(24) 回复 (1)
CAD零基础新手入门?
共1条回答 >
小果果: 0基础学机械制图cad,可以按照以下步骤进行:1.先学习机械制图的基本知识,掌握机械制图的方法;2.学习CAD软件,利用软件的学习手册,学会软件的操作方法,在掌握制图流程后,从简单零件图开始慢慢到完成装配图;3.结合机械制图的要求,在CAD软件上完成一个产品图的绘制;4.反复练习,从简单到复杂,经过一段时间的训练之后,就可以独立进行机械制图工作了。
(22) 回复 (1)
Maya入门为什么会这么难?
共3条回答 >
Big Fish: Maya刚开始入门的时候的确是很难的但是内,只要经过一个星期左右的系统学习,把软件熟悉之后,做些简单的比如小刀、锤子、长矛之类的还是没有问题的。
回复 (3)
CAD基础教程入门零基础?
共2条回答 >
莫欺少年穷!: 首先,学习cad软件应从浏览cad软件的界面开始,了解cad软件的控制菜单和工具栏,掌握cad软件的基本操作方法。其次,学习cad软件应从cad图形语言开始,了解图形建模方法,以及各种图形绘制方法,以及复杂零件的建模方法。再次,要学习使用cad软件实现自动生成图形和造型设计,以及利用cad软件实现多种重要应用,如辅助工艺技术等。最后,要学习cad软件的相关原理,尝试自己设计完成一个完整的项目,了解图形建模和工程图形原理,丰富cad理论知识。总而言之,学习cad要从cad软件的操作、图形语言和图形....
(48) 回复 (2)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)