青春尽忧伤:
要尽量把UV坐标的各个壳体相互靠近,以充分利用整个文理空间,这样才能保证有足够的贴图分辨率。范例文件:PrimitiveMan_Example_02.mb不要选择单个的UV坐标点,并移动他们。不要缝合边界。不要使用LayoutUVs.命令。否则的话,你在执行了多边形平滑命令以后,UV坐标的分布会变得奇形怪状。一旦你选择了某一个坐标的投影之后,你可使用scrollUp和scrollDown脚本,在历史记录中快速选择下一个或者上一个UV坐标投影。我个人为这两个脚本分配了快捷健,这样我可以通过Alt+....