七大3dmax建模方法
共1条回答 >
人生若只如初见。: 3DMax建模方法有很多,大致可分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和nurbs建模。1、内置模型建模内置模型        这个是3DMax中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。但是,使用基本几何形体和扩展几何形体来建模的优点在于快捷简单,只调节参数和摆放位置就可以完....
回复 (1)
3dmax建模教程哪里有?
共1条回答 >
溜粉_819828187: bilibili
(1) 回复 (1)
3dmax建模七大方法是哪些?
共1条回答 >
废话先生: 内置几何体建模,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,应该没了吧
回复 (1)
3DMax怎么做自行车?
共2条回答 >
黄强: 这个你想做怎么样的自行车,基础搭建就可以。
回复 (2)
3DMax怎么做 自行车?
共1条回答 >
雅歌: 我有教程
回复 (1)
谁有3DMax做自行车的教程啊?
共1条回答 >
NA~: 搜索"网罗设计"这4个字就有图文.电子书.书籍.光盘.素材.视频教程打包下载!
回复 (1)
3D自行车制作教程
共1条回答 >
quoi _yadi: 会做单模块就可以了,再拼起来。
回复 (1)
3D自行车如何建模?
共1条回答 >
李先生: 给你发一个?作业?
回复 (1)
3DMax 自行车建模怎么弄?
共2条回答 >
杨丽: 研己录工作室可以做,可以找187开头,9289中间,8025结尾
回复 (2)
儿童自行车建模,犀牛
共0条回答 >
回复
跪求3DMax 自行车建模!
共4条回答 >
隱慾等風來: 研己录工作室可以做,可以找187开头,9289中间,8025结尾
回复 (4)
哪里有Maya建模自行车教程?求救啊?
共2条回答 >
ATK: 自行车的教程,这个其实我可能是自己弱爆了,没看过,但是我可以给你一些建议。其实自行车也是机械原理的建模,简单的说明就是零件的组装,你只要多找一些你要得款型自行车的图片,然后尽可能地去了解一下自行车的组成结构与运行原理,做起来其实挺简单的。多观察图片,按照图片做好一个个的零件的形状拉什么的,组装起来就ok的
回复 (2)
Maya自行车建模教程谁有?
共1条回答 >
开心不要钱😄: 没有
回复 (1)
谁有用3DMax坐自行车的教程
共1条回答 >
夏夜星空: 只有Maya的,如果你只是学建模的话,我觉得也可以看看
回复 (1)
Maya里自行车的座椅应该怎么建模呢?
共3条回答 >
 銶中第一矮仔: 对图的话记得多切换摄像机查看正视图侧视图和俯视图你可以用【片】先大致调整形状,之后挤压。老湿教我们的时候用的是曲面建模。那时候好麻烦的。。。
回复 (3)
3DMax建模教程?
共1条回答 >
拼搏: 3Dmax建模的教程:先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果,3Dmax建模教程成功。
(48) 回复 (1)
3DMax制作自行车
共3条回答 >
树树树: 模型网有源文件模型下载的,
(1) 回复 (3)
3DMax自行车建模步骤?
共1条回答 >
嘻。: 3dmax自行车建模的步骤。先观察你所要做的物体,从三个方面看,顶、左、前三个方向。要在这三个视图来编辑它,或者找张三视图。对应的在顶视图窗口做,就照着顶部的图片来做。具体就是点、线、面的编辑。其他两个视图也是,最后再做修改和效果。使用3dDmax的步骤如下:1、使用各种图形命令,作出基本几何模型2、使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等3、打好灯光和摄影机4、开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质5、打好灯光和摄影机6、设置参数,渲染出图
(47) 回复 (1)
跪求3DMax自行车建模?
共1条回答 >
勇: 研己录工作室可以做,可以找187开头,9289中间,8025结尾
(48) 回复 (1)
C4D自行车建模教程步骤?
共2条回答 >
初晴丶: 首先,在C4D中创建一个圆柱体来作为车轮。然后,使用模型刀具来削减圆柱体的一部分来形成车轮辐条。接下来,创建一个长方体来作为车身框架,使用模型刀具来削减车身框架的一部分来形成车把手和鞍座。在车身框架上创建细节,例如脚踏板和链条。最后,将车轮和车身框架组合在一起,创建车轮的轴承和连接零件。调整材质和光照,完成建模。
(10) 回复 (2)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)