3DMax的ao图有啥运用?
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Romeo: 3DMax的ao图是做渲染作用的。3DMax的ao图渲染操作步骤为例:1、首先打开3DMax软件,点按快捷键f10出来的页面,如图所示,将VRay选择灯光材质。2、如图所示,将灯光材质拽到材质编辑器上。3、如图所示,再选择VRay污垢贴图。4、对VRay污垢贴图进行参数调节,如图所示,主要调节半径和细分。5、渲染设置里面取消灯光。6、最后,将颜色映射模式改为线性,ao黑白图点击渲染,这样操作即可解决问题。
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3DMax中是光滑组是怎样运用的?
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A DXX: 在3DMax中如果想同时对多个对象进行同样的操作就可以建立一个组来帮助你更好地来完成。光滑组运用方法为:1、打开3DMax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象。2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可。3、点击"组"-“打开”命令,即可打开一级。4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏....
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3DMax怎么开启环境光?
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怪我一生放荡不羁爱豆浆: 具体步骤如下:1、首先打开3DMax,创建一个新的。2、在顶部菜单栏找到染”,点击“渲染设置”。3、接着点击“VRay”,选择“环境”列表,勾选“全局照明环境”。4、最后点击颜色区域,在弹出的窗口中进行颜色的修改并确定即可。
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3DMax环境光怎么设置?
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小宝: 按数字8就可以打开设置
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3DMAX怎样开启环境光?
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Ai娜娜🍰: 3DMax开启环境光有以下两种方法:1按数字键8,打开环境和效果面板,将环境光改个需要的颜色。2按f10,打开渲染设置,在VRay---------环境里,勾选全局照明环境,即开启全局照明的环境光,可以调节颜色,也可以调节强度值,值越大,环境光越强。后面设置环境光材质贴图,将其复制到材质球上,然后在材质球面板的位图路径加载环境贴图文件。贴图类型及其他参数选择需要的。
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3DMAX 材质高光
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妮妮大人: 高光光泽度太高了,调到0.75菲涅尔也要相应调整下。或按标准材质参数调亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85
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3DMax怎么打辅光?
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左耳: 用vary灯光即可,如果是默认线扫描渲染,可以用泛光灯阵列模拟
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3DMax 中是光滑组是怎样运用的?
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别说。: 首先选中你要编辑的物体,然后添加一个editmesh或editpoly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在editmesh或editpoly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.这是因为,这个"编辑多边形的光滑组"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.它的缺点是不如真正的平滑效果好.优....
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3DMax球形光问题
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清坤: 没看出什么端倪来,模型检查了么?漏光什么的,尝试把吊顶封死看看在渲一张,实在不行提高渲染质量在渲一张,我之前low的时候渲染也出现过问题。
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3DMax室外光怎么打的?
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Jackzhong: 一般室内窗户口用VR灯光射灯用目标电光源用光域网阳光用Max自带平行光VR阳光也可以然后根据场景再调试、补光室外阳光用Max平行光VR阳光不好控制根据渲染角度场景模型做补光你看下文库里面的介绍能帮到你.
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3DMax 材质高光
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. 🌊: 高光光泽度太高了,调到0.75菲涅尔也要相应调整下。或按标准材质参数调亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85
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3DMax怎样制作点光?
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3DMax体积光怎么设置?
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^~^宋: 在视图的适当位置添加一盏目标聚光灯,在聚光灯的修改面板中找到大气和效果卷展栏,打开添加--体积光ctrl+q渲染可看到体积光效果要调整体积光浓度和颜色,可以选择体积光后在修改面板下会出现调整进入到环境面板中进行调整
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3DMax运用在哪些领域?
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咕叽君: 3DMax主要应用于静帧三维设计领域,如建筑类、装饰装修类、模拟类等
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3DMax体积光
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明天: 你先打一盏主光,调好主光的参数,原地复制一个(不要关联复制)..复制出的这盏灯设,置成体积光的参数。你渲染不出来的原因是没有主光的烘托,不能单凭一盏灯就出光效,现实中也是这样儿的啊,只有有太阳的时候才能有光吧?!那主光就好比太阳,复制出的才是光的体积。。。不过建议不要用体积光,在后期里面加最后,这样儿好改
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3DMax体积光的设置
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⚓️: 3DMax的灯光设置是模拟实际的光线传播原理,看不见光线由于其他光线的影响
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3DMax片光怎么打?
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💭: 3dmax灯光是有面光灯跟泛光灯区别的。如果要布建面光源就在在灯光栏选中面光灯鼠标拉动调整尺寸大小可调整照射灯光方向数字参数面板调节光线强度衰减系数。灯光渲染面板调节参数精简渲染速率。
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3DMax外景如何有光?
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小静: 1号灯是主灯建议亮度在0.8-1.0左右,色掉可以偏暖,开启阴影。2号灯是天光建议亮度在0.6左右,把环境色改成白色。3号,4号灯是背光辅助灯模拟天空对建筑的影响。亮度在0.1-0.3左右。5号灯是照亮建筑底部和楼顶的。灯亮度在0.3-0.5左右。6号,7号灯是照亮建筑亮面的,目的是为了能让亮面明暗的。灯亮度在0.1-0.3左右8号灯是照亮地面和屋顶的。灯亮度在0.1-0.3左右。完成以上操作即可3dmax外景有光了。
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3DMax的render如何运用?
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Matt: 打开渲染器菜单(设置为vr渲染器我就不说了),renderelements--Add--vrwirecolor中文版就是:渲染元素--添加--VR色彩通道常用的基本上就是这个色彩通道元素。其他的没有特殊情况基本都不怎么做。另外还请使用中文版3DMAX2012,我承认英文版很高大上,但是如果没有对外业务,中文版会让你的工作效率提升一个档次。用通道渲染出来的的通道图,基本上是根据场景内物体分类的。这样在PS里,可以直接选择这部分物体加入选取,就可以单独调整某一部位了。一般很少用到。因为说一句不好听的....
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3DMax运用在哪些行业?
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辰辰: 3dmax作为一款出色的三维设计软件广泛使用在影视动画、建筑设计、室内设计、游戏开发、工业设计等领域。3dmax建模速度很快,是一个非常好上手的建模软件,你可以使用3dmax在游戏行业从事游戏3D美术设计师、游戏动作设计师、游戏特效设计师,在室内设计行业可以参与室内效果图的制作,在影视行业可以做影视特效、影视建模等。不同的行业领域除了要掌握3dmax之外也要学习其他的软件和一些专业知识,所以如果你想从事3dmax制作相关的工作的话最好是针对就业方向系统的学一下。
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