分类:模型制作作者:小溜时间:2024-11-21 11:26:55
玻璃反射材质能赋予模型逼真与光泽感,在3Dmax中调节玻璃反射材质广泛应用于建筑可视化、室内设计及产品展示等设计领域。今天小溜将教大家如何调节,追求材质真实感的设计师们,快来一起掌握这一技巧吧!
电脑3Dmax方法/步骤
1、首先我们打开3Dmax,创建一个平面和一个正方体的物体。
2、之后我们选择材质,选择为金属材质。这样看起来更有感觉!
3、然后我们选择材质的颜色,注意我们将材质有个小锁的按钮打断,这样可以设置不同的颜色,让材质更加好看,并且勾选双面材质!
4、下面就是设置材质的高光和反射了,如图所示,
5、接下来就是给材质添加命令了,我们选择reflection,添加raytrace也就是光线跟踪!
6、当添加完毕之后,我们选择折射refraction,同样的我们添加raytrace。
7、在这里我们修改 一下渲染器的设置,渲染玻璃我们最后选用mentalray渲染器来进行渲染,这样效果好一些!
8、如图所示,我们渲染了一下,这样我们看出物体对环境反射或者折射的很强烈,有的地方有些曝光
9、我们在添加光线跟踪的时候下面有个选项,如图,就是环境反射的透明度,我们给这个选项添加一个衰减,falloff!
10、如图,这样看起来就好多了,但是感觉有些单一,没看到什么反射的表现!
11、那是因为我们的环境单一,我们可以在物体周围创造一些物体,如图所示,这样就能看到物体真实反射了!
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,希望对大家有所帮助~想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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