分类:模型制作作者:小溜时间:2024-10-29 10:19:17
菱形十二面体象征着几何之美,用3dmax绘制它在模型制作设计中至关重要,广泛应用于建筑结构设计、雕塑创作及数学教育可视化。今天小溜将教你如何用3dmax画菱形十二面体,设计师与爱好者们,一起来探索吧!
电脑3dmax软件方法/步骤
1、打开3dmax软件。
2、在扩展基本体中选择异面体。勾选立方体/八面体选项,在顶视图中心利用鼠标画出八面体。具体参数如图所示。(不好意思,截屏弄错了,具体参数是:半径60,P值=1)
3、利用旋转,在X轴旋转45度。如图。
4、这一步比较重要,任意位置构建长方体,具体参数如图,需要指出的是,要先修改长方体的轴点位置使其位于正中心,然后与八面体利用对齐工具,轴点对其。长方体的长和高要和上面创建的八面体的半径一致。
5、在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。
6、利用旋转工具进行简单旋转。进行渲染。
注意事项长方体的长和高要与八面体直径一致。当然,有时候也可能是长和宽要与八面体直径一致。一般情况下,自己调节几下就知道了。长方体的创建和与八面体的对其是比较复杂的地方,要多多注意。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答