分类:模型制作作者:小溜时间:2024-09-18 12:05:27
十六角星椎体,具备精致的几何结构与多层次的视觉体验,适用于现代建筑设计、艺术装置及科幻场景构建,增添作品的复杂美与未来感。接下来,就来和小溜一起学习如何在3Dmax中制作十六角星椎体的吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入到软件绘图界面;
2、点击【创建】-【图形】-【星形】,按图示对星形参数进行设置,绘制出一个十六角星图案;
3、选中十六角星图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,绘制出一个十六角星柱体模型并将其转换为可编辑多边形;
4、点击【顶点】,选中十六角星柱顶部的点并将其缩放到一起,点击【焊接】将选点焊接为一点;
5、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色材质球并附加给模型即可。这样我们的十六角星椎体就制作完成了,赶紧试试吧!
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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