分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-26 14:27:37
趟门腰线木纹,作为室内设计中常见的装饰元素,其材质的真实感与细腻度可以提升整体空间质感。在3Dmax中,如何精准地设置这种材质呢?接下来,和小溜一起详细探讨一下趟门腰线木纹材质的设置的方法吧。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,打开我们已经制作好的趟门模型文件;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】建立一个vr材质球。按图示设置好木材质参数(如图所示);
4、点击【漫反射】旁边的小方框后,给木材质球添加一张木纹贴图,完成木纹材质球的设置后,点击右边工作区中的【多边形】图标,选中趟门腰线区域的面后,将材质附加给选面即可。以上就是关于3Dmax趟门腰线木纹材质设置方法的所有介绍。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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