分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-12 12:11:19
在三维建模中我们常常会需要给物体打洞,对物体进行更精巧的建模操作,那么大家知道3Dmax怎么给物体打洞吗?下面跟着小溜一起来学习一下吧~
联想小新windows73DMAX1.2.1方法/步骤
1、打开3dmax之后找到几何体选项。
2、在几何体里面找到长方体和圆柱体选项。
3、分别选择长方体和圆柱体,在前视图里创建出这两个物体。
4、选择长方体在模块切换内找到复合对象。
5、点击复合对象选项,在其内找到布尔选项。
6、点击布尔选项在内设置里找到拾取操作对象B选项。
7、点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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