分类:模型制作作者:小溜时间:2024-07-11 11:55:35
在3Dmax中,编辑多边形可以对模型的各个部分进行精细的调整和修改。其中,使用编辑多边形连接边或面是建模过程中常见的操作之一。下面让我们一起学习如何在3Dmax中使用编辑多边形进行连接。
3Dmax2012方法/步骤
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型;
3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为可编辑多边形】篇昆,将模型转换为可编辑多边形;
4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框;
5、完成后,按图示设码施亲置好连接的各个参牺眠数即可。以上就是关于3Dmax怎么使用编辑多边形连接的所有介绍。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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