分类:材质贴图作者:小溜时间:2023-04-28 10:58:37
我们以黑色的钢琴漆为例,进行一些分析。漫反射是物体表面的纹理和颜色,它的漫反射是黑色的,没有纹理。反射类型属于菲涅耳反射。反射光泽度较高。
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为烤漆,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。
接下来我们将漫反射的颜色设置为深色,虽然说实物图中的颜色为黑色,但是我们在3dmax中尽量不要将物体调节成纯黑或者纯白,我们给它调节成接近黑色的深色。
接下来我们进行反射的模拟。因为它是菲涅耳反射,所以我们在反射后面的通道上添加衰减,并设置衰减的类型为Fresnel。
接下来调节反射光泽度。我们可以看到它表面的反射光泽度是比较高的。将反射光泽度设置为0.95,
我们进行渲染查看一下效果。如果我们想要反射光泽度特别强,得到比较夸张的效果,我们可以将反射光泽度调为1,而细分就可以默认为8。
有的烤漆也是带有纹理的,我们要根据实际情况进行模拟。如果是有纹理的烤漆,我们可以在漫反射后面的通道上添加一张它的纹理贴图,其他的步骤都是一样的。
总结:那么今天的“怎么调节烤漆材质参数?”就分享到这里啦,大家学会了吗?如果你还想了解更多材质,那么在找材质贴图等资源,那么一定不要错过,点击这个链接 https://tietu.3d66.com 相信能找到你要的。
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