分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-29 10:47:27
在3Dmax中,将实体渲染成线框是一种常见的视觉表现方式,它可以帮助我们更清晰地观察模型的结构和轮廓。下面小溜将详细介绍在3Dmax中如何将实体渲染成线框的步骤,一起来学习下吧。
联想小新windows73DMAX1.2.1方法/步骤
1、首先打开软件,导入要处理的实体模型,将材质转变成VRayBlendMt。
2、之后就会看到以下画面,设置VrayEdgeTex(VRay线框材质)Color设置为黑色,如下图所示。
3、前面的设置完之后,再来设置混合量,设置为为全白色。
4、这样就完成了。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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