分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-25 11:45:39
在3Dmax中,模型的放大、缩小和旋转是建模过程中不可或缺的基本操作。这些操作可以帮助设计师精确地调整模型的大小、位置和角度,从而更好地完成场景布置和模型细节的调整。下面小溜就来详细探讨一下如何在3Dmax中放大、缩小和旋转模型。
台式电脑X64兼容windows7旗舰版3DMAX2015方法/步骤
1、第一步:点击移动工具模型位置就会出现一个xyz轴的坐标,这时候就可以拖动了。或者我们也可以按下快捷键w就是移动。
2、第二步:我们点击旋转工具,模型位置会出现一个球体旋转的,我们拖到xyz轴方向就可以转动位置了。
3、第三步:如果我们旋转需要一定的角度这时候我们就必须要开启角度捕捉了,我们在角度捕捉设置好相应的角度。
4、第四步:我们旋转缩放工具,拉伸单轴是往一个方向缩放,最内部位置缩放是整体缩放。
5、第五步:在制作模型的时候我们一定要注意好其中的xyz轴对于的位置,不然随意旋转角度可能就会旋转不回来了。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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