分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-15 15:02:12
3dmax的材质编辑器可以为模型创建和分配各种材质,从而赋予模型逼真的外观和质感。下面小溜将详细介绍如何在3dmax中使用材质编辑器,一起来学习下吧。
操作系统:Windows 10硬件电脑:hp暗影精灵其他:3Dmax方法/步骤
1、
绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。
2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。
3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
4、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。
5、还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。
6、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答