分类:模型制作作者:小溜时间:2024-03-01 11:12:23
网上有很多物体合并的教程,但大部分都是通过“组”的“集合”功能实现的,并不是真正的将物体进行合并为一个。今天小溜为大家介绍将两个物体完全合并为一个的方法,一起来学习下吧。
PC一台3Dmax建模软件方法/步骤
1、首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。
2、选中其中一个物体,在创建栏里选择“复合对象”。
3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。
4、在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后,再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮,然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。
5、事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。
6、”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分,并将其中的一个物体去除,而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。
注意事项本经验针对3Dmax,不确定其它建模软件是否适用。请保证使用的软件为完整版。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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