分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-29 10:50:44
在3dMax中,调整运动曲线是动画制作的关键环节,通过调整运动曲线可以创建平滑的动画过渡、模拟真实世界的物理运动,或者创造出更具表现力的动态效果。下面小溜将为大家介绍在3dMax中如何调整运动曲线,一起来了解一下吧!
1、首先,我们打开软件,选择一个视图,点击长方体,在视图上创建一个长方体。
2、接着点击“自动”,将关键帧拖拉到20。
3、右击长方体,点击“移动”,沿x轴水平移动。
4、然后点击时间配置,在弹出的对话框中选中PAL,点击“确定”。
5、接着点击“曲线编辑器”,然后点击“移动关键点”、“水平移动关键点”或“垂直移动关键点”,通过改变关键点来调整轨迹视图。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
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