分类:模型制作作者:小溜时间:2024-02-27 12:18:47
3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用,模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这下面小溜为大家演示3dmax的涡轮平滑命令如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制圆柱体出来,如下图所示。
2、 鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改圆柱体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的圆柱体就发生改变,如下图所示。
3、 在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【涡轮平滑】命令,如下图所示。
4、 在【涡轮平滑】命令面板上,可看到圆柱体发生了平滑的效果,但不是很光滑,需要修改迭代的参数,如下图所示。
5、 在【涡轮平滑】命令面板上,修改迭代的参数,由1改为3,此时可看到圆柱体改变的很平滑了,如下图所示。
6、 修改好涡轮平滑参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到圆柱体涡轮平滑改变的效果图了,如下图所示。
以上就是小溜为大家分享的全部内容了,想要了解更多3Dsmax模型制作资讯,可以关注3D溜溜网哦!
特别声明:以上文章内容来源于互联网收集整理,不得将文章内容用于商业用途,如有关于作品内容、版权或其它问题请与溜溜客服联系。
2位用户参与回答
2位用户参与回答
2位用户参与回答
1位用户参与回答
1位用户参与回答