溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax藤编模型怎么做
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3dmax卡通模型怎么做

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Suez:  他的衣服也是按照一样的方法来制作,运用从身体部分抽取的网格和多边形的混合来制作。这一步中我混合使用这些技术只是因为在正常大小的衣服做好之前创造一些褶皱——这让我能更好的控制(图12-14)。   图12   图13   图14  至于附件装备,这是使用的技术都差不多,但是我有一大堆好玩的方法来制作它们(图15-19)。   图15   图16   图17   图18   图19  贴图 但是我能说一些制作过程。对"猎人"的处理上,我有稍微的使用ZBrush来模拟他的皮肤和毛孔,并画涂了基本的颜....
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3dmax小狗模型怎么做

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激情飞扬: 有联系方式吗?
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3dmax 如何利用3DMAX重力快速做藤编圆形灯罩模型

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khemra: 用藤制来编织而成的灯具,它带给人一种质朴的气息,给人浓浓的怀念,让人联想到自然之美。下面就通过3DMax来把藤艺灯具优美的一面给大家展现出来,不多说了开练。     1.先创建一个环形结     2.然后选择缩放工具,沿y轴方向压缩,如图     3.进入可编辑多边形的“边”层级,拾取多边形的一条线,将其进行“循环”。     4.将循环....
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3DMax怎么做石头模型

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033: 画个长方体,加晶格控制点,取消平滑选择,然后拉伸或是压缩控制点.应该可以.
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3DMax窗户模型怎么做的?

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行走得鱼: 打开3DMax2010软件,在前视图上绘制一个窗户的轮廓线。右击鼠标将矩形转换为可编辑多边形。在前视图上再次绘制四个矩形。选择大矩形,右击鼠标,选择附加命令。将其他四个矩形合并成一个整体。.选择修改器列表下的挤出命令。并修改参数。点击渲染即可。
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3DMax怎么做排球模型?

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〃Carrot°: 一、建立立方体。(图01)图01二、右健转换网格。(图02)图02三、面级别中,选择相应的面。(图03)图03四、炸开面。(图04)图04五、选择所有的对象。(图05)图05六、添加编辑网格命令。(图06)图06七、添加网格平滑,2次选代。(图07)图07八、添加球形化命令。(图08)图08九、添加编辑网格命令。(图09)图09十、选择所有面。(图10)图10十一、将面挤出。图11十二、添加网格平滑。(图12)图12十三、最终完成模型效果。(图13)图13
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3DMax波浪模型怎么做?

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Aying: 建一个分段数多点的平面,进入修改面板,在修改器列表中为其添加涟漪修改器。调整合适的参数即可。然后进入顶点层级,左右错开拖动顶点即可了,添加一个fdd4x4x4会更方便操作些。
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3DMax怎么做苹果模型?

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Aying: 3DMax2010怎么建立苹果模型_百度经验
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3DMax怎么做树模型?

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heyshona 仕 新: 3DMax有很多种树插件,如treesstorm等,电驴那有资源。
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3DMax怎么做火山模型?

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涵子: 火山模型简单用一些修改器就行如燥波置换实在不行就编辑多边形记住用软选择材质的话主要是自发光通道的设置用红色和黄色交替最好是多给复合贴图喷发特效的话就要靠粒子了如果只是简单的喷发直接用暴风雪粒子随便喷发给材质最好用pf粒子给个朝向摄影机形状然后设置材质
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3DMax怎么做展台模型?

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A 李露露18713525852: 画个矩形,一个平面拼上
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用3DMax制作藤编怎么做?

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hassn hamed hamed: 强烈建议你用贴图解决这个问题。如果靠建模的话,那是个大工程。最主要的影响速度。机器运行也很慢。做藤编很费资源的。硬件资源
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3DMax怎么做建筑模型?

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新时代的农民: 第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度。如何用3DMax建一个室内空间模型2第2步,在3DMax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定。如何用3DMax建一个室内空间模型3第3步在CAD里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为DWg。如何用3DMax建一个室内空间模型4第4步导出天花图,格式为DWg。如何用3DMax建一个室内空间模型5第5步导出要画效果图的空间的相应立面图,格式为DWg。如何用3DMax建一个室内空间模型6第6步将整理出的施工图导....
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谁有3DMax藤编贴图?

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昆山: 是不是这种
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3DMax 怎么做隧道模型?

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简单生活: 用线画啦然后再到修改器里面挤出就可以了啊
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3DMax怎么做高达模型?

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贵州名高装饰-眼镜店形象升级专家: 如果你说让别人给你做,放弃吧,别说10个大洋悬赏分,100人民币都绝不会有人给你做的,自己慢慢学建模
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3DMax建筑模型怎么做?

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ゞ丹。つ: 首先,画房子的墙体与窗子,右侧工具栏【rectangle】,如图,画好后,点选其中一个物体,右击点击右下角编辑为【editablespline】线,修改栏attach将门窗合并为一个物体,挤出厚度【extrude】为0.3m,m调出材质面板附材质,
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3DMax路灯模型怎么做?

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😑😑😑: 显示使用圆柱体做灯杆,然后在上面做2个横杆,在做出瓷座,做好后群组,复制几个,在使用电线把灯杆连接起来,电线使用样条线制作。最后复制出2排。做好后再做道路和远景。最后渲染一下,看看结果。
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3DMax材质球里怎么在有材质的情况下改变颜色藤编材质怎么做?

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天际: 再材质编辑器编辑。具体步骤如下:1、打开3DMAX,M材质编辑器,选择几何球体,画一个球体,R选择并缩放,调整参数中的半径。2、F切换到前视图,将摄像机往后拉拽并移动球体至合适位置。3、打开Slate材质编辑器,右击,VRay,VRayMtl,右击,将材质指定给选定对象,选择渲染,渲染设置,开始交互渲染。4、T切换到前视图,将摄像机往后拉拽并移动球体至合适位置。5、选择漫反射贴图,标准,混合。
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SU藤编模型怎么做?

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叶子兄弟: SU是一款专业的三维模型设计软件,利用SU制作藤编模型的方法如下:导入或创建一个基础模型:可以使用SU自带的模型库导入一个基础模型,或者自己创建一个基础模型。选择合适的材质:在材质编辑器中,选择一个适合藤编的材质,例如木质或纤维材质,并将其应用到基础模型上。创建藤编图案:使用SU的绘图工具,在基础模型上绘制藤编的图案。可以使用线条工具、矩形工具或圆形工具等,根据需要绘制出不同形状的藤编图案。调整藤编图案的大小和形状:使用缩放工具和变形工具,调整藤编图案的大小和形状,以适应基础模型的形状。复制和排....
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