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3DMax有色磨砂玻璃材质参数是什么怎么调?

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你微笑时好美: 3DMax有色磨砂玻璃材质参数是什么,怎么调?下面就将参数和调发截图给你。3DMax中磨砂玻璃VR材质参数如下:1、材质为VRaymtl。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97。2、凹凸贴图通道添加噪波(noise)贴图材质。3、噪波阈值大小6。4、渲染效果如下图。
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3DMax 如何做出磨砂玻璃材质

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????: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质面板”,选择一个空白质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影”。7、将设置好的材....
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请问在3DMax中 磨砂玻璃的VR材质参数要怎么调?

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秦giulia: 3DSMax中玻璃VR材质参数如下1 材质为VRaymtl漫反射颜色223,254,241,124,折射光泽度0.97。2 凹凸贴图通道添加噪noise)贴图材质。3 噪波阈值大小6。4渲染效果如下图。
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3DMax 如何做出磨砂玻璃材质

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A蒋斌装饰设计机构18691611178: 在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143。在凹凸里添加噪波(noise)材质。噪波阈值大小5.0。渲染效果。
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在3DMax中 磨砂玻璃的VR材质参数要争么调?

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: 3DMax中磨砂玻璃VR材质参数如下:1材质为VRaymtl。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97。2凹凸贴图通道添加噪波(noise)贴图材质。3噪波阈值大小6。4渲染效果如下图。
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3DMax用系统自带的材质调磨砂玻璃的参数是多少?

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T.L.D_17: 1.在顶视图创建玻璃模型。2.打开材质编辑器,选择光线跟踪,调整漫反射颜色。3.调整透明度rgb值。4.将材质赋予模型。5.在透视图按shift+q渲染。
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3DMax中怎么设置VRay磨砂玻璃材质?

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蒂濠饰家设计师李真真: 调整反射光泽度就有磨砂的感觉了
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3DMAX怎么做出磨砂玻璃材质呢?

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Sunshine: 在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143。在凹凸里添加噪波(noise)材质。噪波阈值大小5.0。渲染效果。
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3DMAX用系统自带的材质调磨砂玻璃的参数是多少?

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Michelle Yin: 1.在顶视图创建玻璃模型。2.打开材质编辑器,选择光线跟踪,调整漫反射颜色。3.调整透明度rgb值。4.将材质赋予模型。5.在透视图按shift+q渲染。
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3DMAX如何做出磨砂玻璃材质?

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Fixed Man DH??: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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请问3DMax怎么做出磨砂玻璃材质?

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hassn hamed hamed: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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磨砂玻璃的材质怎么调?

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卓玛空间&岑飞: 你用的是VR吧?反射为75,光泽度为1折射度为全透明,光泽度改为0.6—0.9。细分为15主要就是折射下面的光泽度1为普通玻璃,改为0.6—0.9为磨砂玻璃。
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磨砂玻璃的材质怎么调节?

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Ukulele: 标准VRay磨砂材质漫反射(diffuse)和反射(relect)不用动它们在折射通道里贴入衰减falloff进入falloff上下黑白交换改为菲涅尔再返回折射通道高光改为0.7记得勾选影响阴影哦想发截图百度居然说我的图片非法气爆了——!
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VR磨砂玻璃参数怎么调?

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小小小蚂蚁: 工具/原料电脑VR软件方法/步骤1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反射:250,250,250开启菲涅尔反射。2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里给个接近白色。3、反射:现实中玻璃是具有反射的,反射是清晰的,具有菲涅尔现象。4、折射:255,255,255折射率:1.5-1.7光泽度:0.85。
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Maya磨砂玻璃材质怎么调?

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Y.w.l.d.Y: 磨砂玻璃,也就是玻璃透明透光,但是透出的物体模糊,反射有点,也是模糊的,这个思路,然后你可以增加材质球的透明度,不要完全透明,在30%-60%左右,然后调节材质的反射调一点就可以了,把反射的模糊增加,就差不多了,关键还要有好的灯光和环境光,你试一下看看
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VRay磨砂玻璃参数怎么调?

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匹诺曹: 在凹凸贴图里加入一张噪波贴图,进入噪波属性面板修改噪波大小为3也是一种简单的方法
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请问 在3DMax中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调?

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hhhhhh: 3DSMax中磨砂玻璃VR材质参数如下:1材质为VRaymtl。漫反射颜色223,254,241,折射124,折射光泽度0.97。2凹凸贴图通道添加噪波(noise)贴图材质。3噪波阈值大小6。4渲染效果如下图。
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3DMax标准材质调磨砂玻璃

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基铨: 这个材质不知道你用过没。光线跟踪,注意的是你用鼠标去点反射这个字就会变成fresnel凹凸大小你根据场景单位去调就好了,其它的没什么
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Maya磨砂玻璃参数怎么调?

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青县顶上吊顶~万杰13931726185: 基本参数反射:80(菲涅耳反射勾选)折射:255(折射率:1.5...在Maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在Photoshop中调试~一般做这个都是3D或是PS。。。Maya的教程很少实在不行导PS里调吧
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Maya 磨砂玻璃材质怎么调?

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喧闹々的午后: 在maya里调的话,可以试着在凹凸通道上添加噪波,要是渲出图片,在photoshop中则可以使用添加杂色来实现
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