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3DMax草地怎么做

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贾 宏 远: 参考我之前的那个回答搜索问题标题就行,链接发不了
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3DMax怎么做草地

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蓝景家具:18359789015: 在Max中可以使用毛发系统来制作草地。
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3dmax vray的草地做的精致和泳池壁是怎么做的

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可可: 给泳池壁加贴图(马赛克类的),草地加uvw贴图,调整uv尺寸(看样子是要缩小),将贴图在漫反射通道复制到凹凸通道,数值适量。
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Photoshop草地怎么做?

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hassn hamed hamed: 单击图层控制面板下方的“创建新图层”按钮,生成新的图层命名为“草地”。将前景色设置为深绿色(r:48,g:125,b:8),背景色设为浅绿色(r:85,g:180,b:18)选择画笔工具,调出画笔控制面板;选择画笔笔尖形状134,在画面中拖曳,绘制出草地,同样的方法,选择铅笔工具,前景色草绿色(r:32,g:111,b:0),背景色设置为浅绿色(r:70,g:170,b:16)在画笔控制面板中选择另外一种草的形状,在草地上绘制其他种类的草。
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PS草地怎么做?

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꧁Casey꧂: 单击图层控制面板下方的“创建新图层”按钮,生成新的图层命名为“草地”。将前景色设置为深绿色(r:48,g:125,b:8),背景色设为浅绿色(r:85,g:180,b:18)选择画笔工具,调出画笔控制面板;选择画笔笔尖形状134,在画面中拖曳,绘制出草地,同样的方法,选择铅笔工具,前景色草绿色(r:32,g:111,b:0),背景色设置为浅绿色(r:70,g:170,b:16)在画笔控制面板中选择另外一种草的形状,在草地上绘制其他种类的草。
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Ps怎么做出渐变的草地效果?

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A顾家辉Adison: 有点笼统,因为草地也有各种风格形式的,比如比较卡通的:用笔刷刷就行了,PS自带的笔尖形状里面就有小草状的,然后在画笔预设里面改一下笔尖动态,比如增大抖动值,增大散布值,之后在空白处一顿刷就行了。远景风格的:可以用云彩(前景色/背景色可以设置成深和浅的草绿色)滤镜,在配合其他的滤镜:如像素化中的几个,增加颗粒感等等。
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PS怎么做出渐变的草地效果?

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 贰手烟民 : 有点笼统,因为草地也有各种风格形式的,比如比较卡通的:用笔刷刷就行了,PS自带的笔尖形状里面就有小草状的,然后在画笔预设里面改一下笔尖动态,比如增大抖动值,增大散布值,之后在空白处一顿刷就行了。远景风格的:可以用云彩(前景色/背景色可以设置成深和浅的草绿色)滤镜,在配合其他的滤镜:如像素化中的几个,增加颗粒感等等。
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关于PS的怎么做出这样效果的草地?

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小顾宝: 新建图层,编辑~填充,填充绿色,再新建图层,滤镜~杂色~添加杂色,滤镜~模糊~高斯模糊,改图层模式为正片叠底即可!
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3DMax草地怎么做?

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初一: 参考大粗我之前的那塌仿棚个回答搜索团则问题标题就行,链接发不了
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3DMax vray的草地做的精致和泳池壁是怎么做的?

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丁: 解决办法:给草地对象添加uvw贴图,缩小uvw贴图的尺寸给草地对象的材质添加凹凸贴图或者是置换贴图,或者是VRay置换修改器。区别是凹凸通道是用贴图的方式模拟一种视觉上的凹凸假象,而置换是通过贴图或者修改器改变模型的表面,效果更真实一些,但是速度会变慢。图1中的镜子反光很强,菲涅尔反射很明显,可以适当的降低玻璃材质的透明度,把反射的颜色变量一些,或者是在后面添加衰减贴图渲染面板中的环境光已经VRay阳光的参数适当的降低一些。渲染要注重整体的感觉,只要整体的感觉先达到了,再慢慢的做局部的调整与修改....
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3DMax 草地怎么做?

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无语的兔子: 简单2种方法供参考第一,用VR毛发材质可以做出来第二,用贴图材质可以做出来
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3DMax VRay的草地做的精致和泳池壁是怎么做的?

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曹雪晴: 解决办法:给草地对象添加uvw贴图,缩小uvw贴图的尺寸给草地对象的材质添加凹凸贴图或者是置换贴图,或者是VRay置换修改器。区别是凹凸通道是用贴图的方式模拟一种视觉上的凹凸假象,而置换是通过贴图或者修改器改变模型的表面,效果更真实一些,但是速度会变慢。图1中的镜子反光很强,菲涅尔反射很明显,可以适当的降低玻璃材质的透明度,把反射的颜色变量一些,或者是在后面添加衰减贴图渲染面板中的环境光已经VRay阳光的参数适当的降低一些。渲染要注重整体的感觉,只要整体的感觉先达到了,再慢慢的做局部的调整与修改....
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VRay夜晚效果怎么做?

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无脚鸟: 该干嘛干嘛去
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VRay 草地怎么调?

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。: 用VR置换做置换里的参数20就可
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PS怎么做绿色的草地?

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无所事事: 画笔工具,有一个笔刷就是小草形状的
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3D Max 草地怎么做?

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刘进儿: 简单2种方法供参考第一,用VR毛发材质可以做出来第二,用贴图材质可以做出来
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PS建筑总图怎么做草地,PS建筑总图怎么做草地知识?

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♔✎﹏ℳ๓₯㎕丫丫: 灌木直接用素材,现成的素材好看点的。草地就是填色,然后用减淡工具随意的减淡,做出点变化的效果。灌木如果不用素材的话,就用CAD里面画的线框填色再稍微处理下就行
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用PS怎么做房子在草地上的影子?

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7沐@: 一,复制整张图;二,抠出房子(做阴影部分);三,复制抠出的房子,把需要做成阴影的置于下层;四,把做阴影的房子选取后,填充为黑色;五,模糊这个阴影房子;六,变换、斜切这个阴影到预期位置;七,调整透明度。完成操作!!!祝成功!
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SU草地天空怎么做?

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宸潞: 1、将挑选好的草地天空素材拖入su模型中。(图片可以直接拖入su)。2、调整照片的位置,这一步特别注意的是,照片的朝向要和视线基本垂直。3、根据效果放大或缩小天空图片。4、打开阴影导出效果图即可。
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草地材质怎么做?

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RUNLINA:  先建一个平面,用来做草地。点选平面,在修改面板上加入一个hair和fun的一个修改器。如果想让草在特定的地方生长,选择平面的随即几个方块,点选更新选择,就生长在了平面上。如果觉得草实在太多的话,就进入基础参数里面调整。原始颜色是褐色,进入发梢颜色的修改器,改改颜色就行了。
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