溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax灯罩光
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3DMax如何做灯罩?

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A.Follow Me: 用星形(点自己看着给)——挤出(记得要分段)——在用(ffd4×4×4)——用缩放工具(要用中心缩放)
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3DMax 灯罩的光怎么做?

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浅蓝色丶: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMax中用了vray光源做脚灯的光源,为什么灯罩内没出现照出光的效果?

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張馳: 你先把你的灯罩加点透明,勾选影响反射。
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3DMax里面这样的灯罩怎么做?

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Ann: 画个圆轮廓挤出ffd*3*3*3
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3DMax 灯罩材质 如何调节?

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Mr★Lau: 点一下应该就会了吧、1.用混合材质做一个自发光一个折射、2.折射率注意
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3DMax里怎么做出玻璃灯罩里射出的光呀?

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马征: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMAX灯罩的光如何做?

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A0博菲亚定制家具(衣柜榻榻米等: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMAX里如何做出玻璃灯罩里射出的光?

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品陶坊整屋定制设计-秀: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMAX怎么让灯罩里亮起来?

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小林: 要我说,直接灯罩加渐变自发光,模拟灯光效果,然后灯泡给自发光,灯罩设置透明度,透明度要设置成中间透明四周相对不透明。就可以了。如果直接灯罩设置成透明,最后你会发现灯罩最后渲染也不是很亮。你可以试
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3DMax如何做这个灯罩?

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😍: 这个应该是加锥化和弯曲修改器做的不过我忘记具体怎么弄了不过用别的也可以在顶视图创建一个星型边数20条或者更多半径你看着来怎么合适怎么来让挤出一个高度挤出要多点分段数5到10个吧,这样弯曲起来才自然圆滑些加上ffd修改器3x34x4都行然后选择中间和上面的控制点,在顶视图缩小就可以啦
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3DMax里怎么做出玻璃灯罩里射出的光?

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A 隔壁老郝 *: 制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
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3DMAX 怎么画出这个灯罩 在线等?

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哇哈: 这有何难?随便拿多边形改成左边那样子,加一个网格平滑就搞定。
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怎么用3DMax制作台灯灯罩?

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G!_!O. Sir!: 二维线创建一个圆,右键转成spline,元素级别选择圆,outline给予灯罩厚度,exturde挤出灯罩高度,右键转成poly,将桶形的灯罩1端的点全部选中,进行缩放,就做出了上大下小,或上小下大的效果。灯罩两端为了真实些,可以在边缘套上2个铁圈。
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3DMax中用了VRay光源做脚灯的光源,为什么灯罩内没出现照出光的效果?

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Areebyeahuxx_Bb: 把不可见的勾去掉
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3DMax灯罩怎么调亮?

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🐰: 泛光灯就行啊再给个远衰减
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3DMax 灯罩材质 如何调节,附图?

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俊: 点一下应该就会了吧、1.用混合材质做一个自发光一个折射、2.折射率注意
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3DMax灯罩怎么做?

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天工装饰~张明: 具体建模方法需要根据灯罩的形状,一般轴对称形状的灯罩,可以使用“车削”的方法创建,然后“编辑多边形”修改细节。
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3DMax透光灯罩材质参数?

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SEIMEI: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰...2.镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽...3.陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳4.亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
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3DMax台灯打光灯罩怎么透光?

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周兴龙: 把灯罩排除掉~!用泛光灯也可以啊。不过就是得把扩散打开1·做成半透明的可以透光啊
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3DMax打了灯灯罩不亮是为什么?

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hahaha~你看看你: 场景中的灯不亮有几个原因你可以逐一排查1.灯光是否使用了对应的渲染器2.单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的3.vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的。如果以上3点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!
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