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3DMax如何做夹丝玻璃材质呀?

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天外来客: 夹丝玻璃:漫反射+夹丝贴图、反射全白、高光0.8反射0.9+菲涅耳、折射调为灰度、光泽度0.9、贴图坐标、不透明度50%+夹丝贴图
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3DMax 如何做出磨砂玻璃材质

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A蒋斌装饰设计机构18691611178: 在3DMax里可以用以下方法做出磨砂玻璃材质:VRay材质:漫反射颜色浅蓝色,反射灰度值29,反射光泽度较低,折射灰度值143。在凹凸里添加噪波(noise)材质。噪波阈值大小5.0。渲染效果。
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3DMax如何做VR发光玻璃的材质?

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Yin: 一般玻璃材质是不会发光的,可以在玻璃后面添加发光体来解决。还有玻璃是有折射的,一般折射率改成1.01比较好。玻璃的环境也很重要。
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在3DMax如何做透明玻璃呢?

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A星艺设计师—郭海冉: 3DMax自带的材辑器,玻璃的透明度要用折射,数值的高低决定透明镜面反射效果用反射来调,数值高低决定反射率。另外如果使用VRay的话,同样是在反射与折射中调,不一样的只是VRay种的数值以颜色代替。多试试,就会明白了。有VRay的参数教程,需要可以发给。里面有金属、玻璃很多材质,灯光渲染篇也有
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在3DMax如何做透明玻璃?

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明💢: 1、首先,导要做成玻璃的。(用球体为例。)2、压“m”键,进入材质编辑器。3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRaymtl”。4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。5、选择“漫反射”,按照需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。6、接下来,修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。7、然后修改反射的参数。参数可以参考填的,也可以根据自己的需求来修改。8、这样就得到了一个青色的玻璃球,在拖动附加到自己的模型上就可以了。
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3DMax如何做玻璃材质呢?

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羽中: 1、首先,导入做成玻璃型。(我们今天体为例。)2、压“m”键,进入材质器。3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRaymtl”。4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
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3DMax玻璃窗如何做?

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Joyce麟: 1、首先我们创建一个,挤出窗户大轮廓,用线描点,做一个的线。将轮廓40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
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3DMAX玻璃窗如何做?

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唐堪益: 1创建长方体,调节参数。2打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪,调节透明度为白色。3将玻璃材质赋予模型4.创建窗户框模型,移动到适当位置,赋予窗户框金属材质5.添加窗户框材质。6.在透视图中渲染。
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3DMAX9中的玻璃如何做?

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Ronnie: 3DMax的玻璃材质参数制作方法如下:打开一个材质球,选择VRaymtl。如果是透明白玻,则将漫反射调到全白即可。有色玻璃,则将漫反射调成所需颜色,不宜过深。将反射按钮打开,给一个小数值,10~20之间,高光和反射光泽度默认。将折射打开,数值调到最大。如果是磨砂玻璃,再讲折射光泽度调到0.8~0.9之间即可。
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3DMAX中的菱形玻璃如何做?

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李占杰: 首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发qq我在线教你,采纳我哦^.^
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3DMAX如何做玻璃材质呢?

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巧莲: 1、首先我们打开3DMax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】选项。2、按m键打开材质编辑器,设置材质球为VRaymtl材质,设置漫反射,反射,折射颜色相同。3、然后如图设置反射参数与折射参数。4、按如图参数设置反射通道中添加衰减贴图,设置颜色及衰减类型。5、如图所示即为创建好的黄金材质球。6、如图为加VRay光渲染后的效果图,此时我们就做好了透明玻璃了。
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3DMAX如何做出磨砂玻璃材质?

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Fixed Man DH??: 1、首先打开3DMax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。2、首先按“m”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“VRay材质”。3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响阴影....
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3DMAX如何做玻璃材质?

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影帝_: 1、首先我们打开3DMax软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】选项。2、按m键打开材质编辑器,设置材质球为VRaymtl材质,设置漫反射,反射,折射颜色相同。3、然后如图设置反射参数与折射参数。4、按如图参数设置反射通道中添加衰减贴图,设置颜色及衰减类型。5、如图所示即为创建好的黄金材质球。6、如图为加VRay光渲染后的效果图,此时我们就做好了透明玻璃了。
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在3DMAX如何做透明玻璃?

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靓靓: 3DsMax自带的材质编辑器,玻璃的透明度要用折射来调,数值的高低决定透明率。镜面反射效果用反射来调,数值高低决定反射率。另外如果使用VRay的话,同样是在反射与折射中调,不一样的只是VRay种的数值以颜色代替。多试试,就会明白了。有VRay的参数教程,需要可以发给。里面有金属、玻璃很多材质,灯光渲染篇也有
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3DMAX中透光的玻璃玻璃如何做?

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Ynieamor-: 1、制造一个玻璃形状的长方形2、按下快捷键m选中一个材质球3、调下材质球的属性:明暗器基本属性为blinn然后调小blinn的不透明度(0为全透明,如下图所示)4、调好后把材质球赋予要做成玻璃的长方形,在做一个长方形做为一个桌面那样子把玻璃竖在上面打一盏灯掉好灯的位置在渲一下图就可以看到效果了
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3DMax 如何做出磨砂玻璃效果?

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李承瑞: 可以用噪波做
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3DMax如何做出磨砂玻璃效果?

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叶蕴莹: 你可以用PS做完以后放进去,没有用过3D直接做的。可能我落后了也说不定
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3DMax如何做玻璃材质?

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白衬衫: 3dmax中vray渲染器下玻璃材质参数:材质类型选择:VR材质。反射:衰减,衰减类型:Fresnel。折射:调为白色(255255255)。反射光泽度:0.98细分:3折射细分:50折射率:1.517烟雾倍增:0.1
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3DMax中如何做一个简单的玻璃墙或者玻璃桌子?

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纠结的,包子。: 方法可太多了……1.直接把这面墙的这个矩形挤出一定厚度——转成poly多边形——在线的子层级下——用连接命令加线(切出你想要做凹凸那些面)——转到面的子层级——选中想要后凹或前凸的面,用挤出命令操作就可以了。2.直接画出你想要做前凸的形状,在前视图直接画线(或者先在CAD画好立面,再到3d用线描)——把这个画好的形状挤出——之后在顶视挪到和原墙面挨着呀……3.用布尔运算,画好墙面的矩形,再画好要做内凹的形状的形体,进行交叉再布尔计算4.反正都是矩形……用最笨的方法一点点拼也完全没问题,但是最好在....
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3DMax毛玻璃如何做?

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清.: 3dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。)反射参数100~200之间,勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂玻璃的效果。
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