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请问室外的3D玻璃材质怎么调

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?: 你可以按照以下的方法去调试!漫反射全黑色反色全白色拽到底就是玻璃材质
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3DMax中如何设置建筑物窗户的玻璃材质?

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ÅÅÅ摩羯女ð: 用折射就可以了,效果很好,渲染慢
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3DMAX中怎样设置建筑物窗户的玻璃材质?

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Fanghm: 用折射就可以了,效果很好,渲染慢
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3D玻璃材质参数是多少啊?

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Mr.木木: 1.VR材质2.反射:衰减衰减类型:fresnel3.折射:调为白色2552552554.反射光泽度:0.98细分:3折射细分:50折射率:1.517烟雾倍增:0.1云台网有很多好的3D玻璃材质的模型,你也可以去下载一个学习一下。
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3D黑色玻璃材质如何调制?

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肥宁的老父亲: VR黑玻璃的话,个人经验有两种调法,一种简单的是大概漫反射给黑色反射给一些,折射给到一半左右。还有一种比较深奥的调法,漫反射给偏黑色,反射给一些,折射给全透明,然后折射烟雾颜色里面调成灰色,然后值不要给太大,自己测试试一下。
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建筑玻璃幕墙VR怎么调材质?

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1319MALL: 将一个材质球调的VRaymapdiffuse不动,调到白色,模糊0.98细分值5refract调到白色,ior1.517affectshadow选到reflect的map面版选falloff类型选fresnel不锈钢blinn换成metal高光级别90下面的70~80在到map面板中点反射后面的none选VRaymap
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3D VRay怎么调夜间玻璃材质?

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逝去追忆i: 你试试这样:材质类型:VRaymtl(别告我没装VRay!)反射颜色拉到底(纯白),折射颜色同样拉到底(纯白)。其它默认不变。我认为大功告成!
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3D Max中如何制作水晶材质和玻璃材质?

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佳人: 材质编辑器里有个“不透明度”修改其参数值就可以了
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3D Max 中如何设置建筑物 窗户的玻璃材质?

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人间四月天: 玻璃,就是打开材质面板(m)将标准材质中的不透明度降低就行了不知道你说的是不是这种普通的玻璃材质要是别的话,请说明白些要什么样的
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3D玻璃材质怎么调参数?

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曾: 3Dmax怎么调玻璃材质1.首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。2.然后就是选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色。3.接着把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染。4.紧接着点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。
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3D绿色玻璃材质怎么调参数?

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包子味的饺子: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
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3D英文版玻璃材质怎么调?

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Sa²: 1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。墙面磨砂材质:CR标准材质。5、参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果
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3D长虹玻璃材质怎么调?

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平安-~官伟15282199203: 1.首先进入户型,把你需要画玻璃墙那面墙改为矮墙,高度调为您需要的高度。2.然后进入硬装2.0界面,画一面墙,然后搜索玻璃材质,选择您需要的元素,然后把它贴在您画的墙面上,记得两面都贴。在3dmax中调节长虹玻璃其实只需要一个材质就搞定了#3dmax标清。
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3D不透明玻璃材质参数?

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闫界衡: 3d黑色玻璃材质主要调节的参数有6个,基本材质为VRayMtl,漫反射值为5,反射值为45,反射光泽度为0.98,细分为12,漫反射RGB的颜色均调为5,反射RGB的颜色均调为45。3d透明玻璃材质主要调节的参数有5个,基本材质为VRayMtl,反射值为255,涅尔反射打钩,细分为32,折射值为255反射RGB的颜色均调为255,折射RGB的颜色也调为255。
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3D透明玻璃材质怎么调?

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喧闹々的午后: 首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影)。
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3D窗户玻璃材质怎么调?

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夏小虹: 首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影
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3D长虹玻璃材质参数怎么调?

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追逐: 3d长虹玻璃材质怎么调?1.首先进入户型,把你需要画玻璃墙那面墙改为矮墙,高度调为您需要的高度。2.然后进入硬装2.0界面,画一面墙,然后搜索玻璃材质,选择您需要的元素,然后把它贴在您画的墙面上,记得两面都贴。在3dmax中调节长虹玻璃其实只需要一个材质就搞定了#3dmax标清。
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AI 3D效果怎么贴玻璃材质?

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乂李小哥哥: 您好,您可以按照以下步骤贴上玻璃材质:1.首先,在您的3D模型上选择需要贴上玻璃材质的表面。2.然后,打开您的材质编辑器,选择透明度和反射效果。3.在透明度设置中,将不透明度设置为0,这将使您的表面完全透明。4.在反射设置中,将强度设置为适当的值,以反映您希望表面反射多少光线。5.最后,将您选择的玻璃材质应用到您的模型上。注意:在贴上玻璃材质之前,请确保您的3D模型已经正确地建模,包括正确的拓扑结构和UV贴图。
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3D玻璃材质?

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Zeta: 1、3d黑色玻璃材质主要调节的参数有6个,基本材质为VRayMtl,漫反射值为5,反射值为45,反射光泽度为0.98,细分为12,漫反射RGB的颜色均调为5,反射RGB的颜色均调为45。2、3d透明玻璃材质主要调节的参数有5个,基本材质为VRayMtl,反射值为255,涅尔反射打钩,细分为32,折射值为255反射RGB的颜色均调为255,折射RGB的颜色也调为255。
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3D中玻璃材质怎么调?

共1条回答 >
慢跑的兔子: 1,首先打开材质编辑器→选择实例球起名然后赋予物体→切换到VRay渲染器。2,将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。3,调反射→点反射后面的小方框→给它一个衰减贴图→衰减类型选Fresnel.4,调折射→颜色值调到240→物体已变成透明色→把折射率改为1.55→最后勾上(影响阴影)。5,渲染完的效果在下面。
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