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为您找到20条“Maya体积光怎么打”相关问题

unity5.3 体积光怎么制作?

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林晟装饰: imageeffect的SUnshaft和globalfog
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如何在PS中制作体积光?

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ljw: 先用选区做一个你要的体积光的型状。给羽化(2-5)就好了。然后按(g)在渐里找到,一半是透明的一半不是透明型示的渐变。然后在选里单击一下,拉出一个合适的长度,在单击一下,就ok了
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Maya的体积光怎么开启灯光雾?

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晚风: 辉光是材质里面加的要给点自发光才会亮些灯光雾用聚光灯属性里面点
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Maya体积光如何模拟蜡烛光?

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柚子哥哥: 静贞的话,给个小火苗模型,把白炽和辉光调高不就行了吗。体积光只能照亮又不能出现火苗形状。
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各位大侠!VRay怎么打体积光?多谢?

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顾: 你可以用目标体积光来试下,虽然VR不怎么承认目标聚光灯。但是目标体积光还是认可的,也就是direct01灯光是可以的,同样你也可以在他的体积光参数中放置幻灯片。来放映。。给你张图吧,,做的不好,别见笑。。
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3DMax渲染体积光每次重选渲染参数体积光就消失

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周: 我做效果图时一般不会渲染体积光但是我做游戏场景的时候很多都会用到体积光我的方法是:建个片——光线效果的tag贴图——材质编辑器调整透明度感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤设置VR天光gi二次反弹阴影手打光全部排除贴光线贴图的模型不然渲染出来的图会显示的最后然后就可以出图了但是就效果图来说质量的确没有PS出来的好以前只是没事时玩着做了一个效果不怎么样!!
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3DMax体积光

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明天: 你先打一盏主光,调好主光的参数,原地复制一个(不要关联复制)..复制出的这盏灯设,置成体积光的参数。你渲染不出来的原因是没有主光的烘托,不能单凭一盏灯就出光效,现实中也是这样儿的啊,只有有太阳的时候才能有光吧?!那主光就好比太阳,复制出的才是光的体积。。。不过建议不要用体积光,在后期里面加最后,这样儿好改
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3D Max体积光问题

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奇艺小丑: 猜测你的情况是这样的:你复制的灯光同时绑定了两个体积光。一个是原来的紫色,另一个是后来的黄色。这种情况灯光会同时显示两个体积光,但因为黄色较淡接近白色,紫色显示的较为强一些,所以你误以为还是紫色。你可以选中紫色体积光,在“体积光参数”下面有一个绑定灯光的列表,从中删除你复制的那个灯。
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Maya角色轮廓光怎么打?

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Nellie: 没看错的话这是一盏背光灯打的吧就是从后面打一盏灯呗把灯的亮度调低一点光照范围调大前面的主光不用我讲了吧你按我说的试试也不知道是不是你想要得效果
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Maya怎么锁定模型体积?

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甜甜的。: 如果你说的锁定模型体积是指锁定模型的大小的话,那么只要选择模型,在模型参数里面的缩放栏,选择缩放的x,y,z三个坐标,右击,选择锁定就可以了,这个时候模型就不能进行缩放操作了,并不影响移动,旋转等属性的操作
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在Maya中怎样查询物体的体积?

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作繭: 恐怕你要依靠编写脚本来实现了,Maya是一个模拟视觉效果的软件,它的功能都是和视觉相关的,对于体积、密度等如果不会对视觉效果产生影响则不去关注,所以不具备现成的功能查询。
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Maya 水晶吊灯的光怎么打?

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悯儿: 好几种打法呢不知到你要什么打法,常用的就是三点光源还有矩阵光源模仿天光。看你的场景是什么的了如果是室内的建议打一盏主光,按需要在打几盏副光,看你的需!而且三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,特别是静帧场景。事实上该种方法被广泛使用于各个领域,例如摄影、电影电视等等。下面我们将会比较系统和精确地了解3点照明法的具体内容。三点照明法顾名思义就是一种使用3个灯光的方法。这三个灯光分别是:关键光keylight、填充光filllight和背光backlight....
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PS体积光插件如何去掉logo?

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@我佑: ps去掉logo,不可能用某个插件就能够完成的!因为logo千差万别,不可能用插件来完成!要根据具体情况采用相应的工具和方法处理!
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Maya2014用软件渲染渲染不了体积光

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💋༺拓小乖༻: 很遗憾,MAYA的默认软件渲染器是不支持体积光的,目前最新的2014版本也不行。我想你指的应该是灯光属性中mentalray菜单中的AreaLight(区域光源)功能,这是不支持。首先它是mentalray属性,其次软件渲染器无法计算复杂的光源。-----------------------------------如果你说的自带的VolumeLight(体积光源),那么很遗憾的告诉你,这个也无法用软件渲染出来
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VRay怎么渲体积光?

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阔达 监理连辉超13271234212: 在大气和效果那里点添加然后选体积光阴影要选阴影贴图如果选VRAY阴影的话就没有体积光了
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Unity5.3 体积光怎么制作?

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引领者A装饰: imageEffect的sunshaft和globalfog
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VRaygpu渲染不出体积光?

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郑超: 1.打开【3DMax】,打开【V-Ray】,【渲染块】使用电脑一个cpu,【渐进式】要所有cpu进行整体计算。2.【渲染块】点击【渲染】,渲染出来呈棋盘格,能够在最短的时间内看到图像。3.【渐进式】点击【渲染】,会呈现进度,建议选择渐进式渲染。4.渲染时建议【启用内置帧缓冲区】,除了能够提升效率,还有一些实用的功能。5.【V-Ray】内置的帧缓冲区,在图像上滑动滚轮,会进行缩放,选择【VFB设置】,调整【缩放倍数】。
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CR体积光怎么创建?

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Shawn。: 我都是在创建了灯光之后在修改命令里面找到一个“大气和效果”里面点添加,里面只有镜头光晕和体积光两个选项。你选择体积光就可以了啊。然后设置一下参数,比如密度,大小亮度等等。应该就没问题了。用聚光灯
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Maya体积光渲染不出来?

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 亦雨心田: 你用什么渲染器,渲染器不同解决问题也不同,要是vary从新卸载安装一下,要是MentalRay就看看你的内存够不够
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Maya体积轴怎么拉大?

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🌝 鄭鄭ʚɞ: 如果想要用maya放大体积轴,使用以下方法:1、按住键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了2左手摁住键盘上的d键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开d键即可。
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