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3DMax陶瓷材质如何调?

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吉仔: 找一找这样的图片。贴上去。然后设置置换参数。就可以有这种凹凸感了。
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3Dmax这种陶瓷材质怎么调?

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酱: 找一找这样的图片。贴上去。然后设置置换参数。就可以有这种凹凸感了。
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Maya的金属材质怎么调的?

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Scorpio_JY: 金属材质就是blin或者phone关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是env那个球。你试试。
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Maya皮肤材质怎么调?

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開: 材质编辑器里有一个CReatmentalraynodes(CReatMayanodes下面的那个)、里面有一个叫做materials的东西打开来里面有一个叫做misss_fast_skin_Maya滴材质球、这就是渲染真是皮肤滴材质球。第一行和第五行放普通贴图第八个放血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放)然后在specularity里面的滴三行放高光贴图然后bumpshader里的bump放法线贴图。然后渲染基本完成参数自己看着调没有固定滴。。。--+
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Maya水的材质怎么调?

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Mary: 水得材质建议你用特效做
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如何制作Maya陶瓷材质,

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铜锣烧: 这样的行吗最后在mr里给个hdr环境贴图
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Maya中有色液体,陶瓷,蜡烛材质怎么调?

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JK设计----贾魁: 好的质感是在好模型前提下出来的液体用布林就可以和玻璃跳法差不多只不过折射率不同有色液体在透明上给颜色再调反射折射高光色等再开光线跟踪配合打好灯光等陶瓷是哪一种光滑的就很简单了同样用布林粗糙的反射率很低而且要凹凸贴图等蜡烛的质感关键把握住半透明度上
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Maya 塑料材质怎么调?

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玉珠: 是用mentalray材质,开启ibl,用hdr环境贴图调出来的。记得开fg。具体的操作步骤太复杂,没办法详细说给你听,你自己去找教程吧。
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陶瓷材质怎么调?

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Guziyu.: 1.布置灯光(2)在场景中创建一盏VRaylight灯光,并将其命名为VRaylight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。设置步骤:  ●设置multiplier(倍增值)为5。  ●在size(尺寸)面板下设置half-length(二分之一长度)为20,half-wIDe(二分之一宽度)为15。3)按f9键测试渲染下当前场景2.制作花瓶材质  (1)按m键打开“材质编辑器”对话框,选择一个材质球,并将其命名为“瓶子1”,然后设置材质类型为VRaymtl材质,再设置ref....
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3DMax 陶瓷材质咋调

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SHILILI: 过滤类型为各向异性,高光级别为109,光泽度为32-47之间的数都可以,各向异性为50,漫反射与环境光为白色(稍灰),其余默认或者过滤类型为各向异性,高光级别97,光泽度65,漫反射与环境光为白色(稍灰),其余默认在位图贴图方面你还可以赋予你所喜欢的陶瓷花边关于部分材质的参数设置可以参考http://hi.bAIdu.com/sharebophar/blog/item/e1bf905ca0c1c240faf2c0f7.html
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3Ds Max 陶瓷材质咋调

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Ms.Yang: 过滤类型为各向异性,高光级别为109,光泽度为32-47之间的数都可以,各向异性为50,漫反射与环境光为白色(稍灰),其余默认或者过滤类型为各向异性,高光级别97,光泽度65,漫反射与环境光为白色(稍灰),其余默认在位图贴图方面你还可以赋予你所喜欢的陶瓷花边关于部分材质的参数设置可以参考http://hi.bAIdu.com/sharebophar/blog/item/e1bf905ca0c1c240faf2c0f7.html
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如何制作Maya陶瓷材质,急?

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124: 这样的行吗最后在mr里给个hdr环境贴图
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Maya布材质怎么调?

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。。。。。。: 用blinn材质,反光打0(布料没有反光),在blinn的bampmapping上连一个cloth纹理节点即可,最后调节uv重复度,使纹理变得很细腻,就像布料了~~cloth节点也有各种参数可调节~望采纳,谢谢~~
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Maya怎么制作陶瓷材质?

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蒸发成云: 给个blinn就可以了···之后再自己修改些数值··
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Maya怎样渲染陶瓷?

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Monocycle: UV贴图呀你是要做什么样的UV贴图可以做的在加灯光
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Maya水泥材质怎么调?

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剑大叔。设计师: 漫射,贴张水泥板得贴图,反射10,反射模糊,0。3,反射光泽。0。65,复制水泥板贴图至凹凸贴图通道,大小自定!MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
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3DMax陶瓷材质怎么调?

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Tim: 1、按M键打开3dmax材质编辑器,材质球设置成VrayMtl材质。2、在3dmax颜色编辑器中,设置漫反射颜色(254),可以按照需要调整颜色本文将调节为白色,制作白色陶瓷材质花瓶。3、在3dmax颜色编辑器中,反射与折射颜色RGB相同。4、设置3dmax反射及折射参数,然后反射通道中插入衰减贴图。5、设置3dmax软件中衰减贴图的参数。
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Maya豆沙的材质怎么调?

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暂无信息: 材质编辑器里有一个creatmentalrayNodes(creatmayaNodes下面的那个)、里面有一个叫做Materials的东西打开来里面有一个叫做misss_fast_skin_maya滴材质球、这就是渲染真是皮肤滴材质球。第一行和第五行放普通贴图第八个放血管之类的图(不知道是什么贴图就不用放)然后在specularity里面的滴三行放高光贴图然后bumpshader里的bump放法线贴图。然后渲染基本完成参数自己看着调没有固定滴。。。--+
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C4D陶瓷材质怎么调?

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芥末酱: 我们绘制出立体陶瓷罐之后,双击材质面板空白位置,创建新材质球2/11鼠标左键按住刚创建的材质球拖入到旋转图层当中3/11鼠标双击材质球4/11进入材质编辑器窗口,我们点击颜色色块5/11根据自己的情况,调整HSV参数,直到满意为止,点击确定6/11选择反射,点击添加GGX或者Phong7/11点击打开层菲涅尔8/11我们可以选择自己喜欢的材质,比如绝缘体、预置、反射率等等9/11除此之外,我们还可以选择纹理10/11在弹出的菜单中,选择菲涅尔,点击关闭窗口11/11按下键盘快捷键Ctrl+R快速....
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Maya水晶材质怎么调?

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🍉LDY🍉: 水晶材质:漫反射:纯白反射:添加衰减:黑色:R34G34B34白色:R216G216B216衰减类型:Fersnel高光光泽度:0.84最大深度:8退出颜色:R255G244B210折射:纯白勾选影响阴影折射率:1.55最大深度:8
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