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VRay里的金属材质怎么调金色的?

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深情: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
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vray里的金属材质怎么调金色的?

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圣徒: 选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33反射值为200.125.45光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射。效果要好,还需配合场景灯光等。祝你成功。到江大论坛网站查看回答详情>>
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VRay里的金属材质怎么调 金色的 ?

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冒牌森大人death: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl.?glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt?glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuse?(漫反射)-?黑色、refle....
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VR金色材质怎么调?

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落泪的戏子: 查看图片
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vray里的金属材质如何调金色的

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惰矫愚头: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
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C4D金属拉丝怎么调?

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hassn hamed hamed: C4D金属拉丝效果可以在材质编辑里面启用【各项异性】来调出,但是个人觉得效果不是很好,一般还是用贴图效果好一点。
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vray里的金属材质怎么调金色的?

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hassn hamed hamed: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
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VRay里的金属材质怎么调 金色的 谢谢?

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A.延津微姐(百事帮)-2: VRay里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质diffuse【漫反射】的颜色设置为rgb(180,180,180)、reflect【反射】的颜色设置为rgb(185,185,185)、refl. glossiness【光泽度】设置为0.85、hilightt glossiness【高光光泽度】设置为0.8、SUbdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种)亮光不锈钢:diffuseQ....
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C4D金属材质怎么调?

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姐姐: C4D金属材质怎么调1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个hdr的贴图,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的影响是很大的。2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/shader/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。金属烤漆材质(效果如图上方)主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。可以用于汽车或者其它烤漆类物体。反射低1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整漫射,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。....
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C4D高级金属材质怎么调?

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李冶邦: 可以把这种技术材质进行有效切断,然后按照相关的顺序启动即可。
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3D金色金属材质参数?

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Yylvera: 常见的3dmax金属材质参数:一,铝箔颜色/RGB:180,180,180漫射:32镜面:90反射:65凹凸%:8二,铝颜色/RGB:180,180,180漫射:50镜面:45反射:35凹凸%:15三,黄铜颜色/RGB:191,173,111漫射:40镜面:40反射:40凹凸%:20四,镀铬合金颜色/RGB:150,150,150漫射:40镜面:40反射:25凹凸%:35五,未精炼的金颜色/RGB:225,180,66漫射:35镜面:40反射:15凹凸%:25六,石墨颜色/RGB:83,33,7....
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金属材质怎么调?

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白兔糖: 1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“ShaderBasicParameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变SpecularLevel参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱);Glossiness设为86左右。2.在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的....
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请问C4D不锈钢金属材质怎么调呢?

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王巍: C4D金属拉丝效果可以在材质编辑里面启用【各项异性】来调出,但是个人觉得效果不是很好,一般还是用贴图效果好一点。
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C4D金属球怎么调?

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zOnsIMin_: 这类似金属反射材质,表面还有凹凸纹理,创建一个材质球:设置如下反射50%左右强度,选择橙黄色颜色15%左右,高光宽度30%左右高光高度100%打开凹凸通道,凹凸强度3%,全局缩放5%,创建天空,给HDR,三点布光。就很像了
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C4D哑光金属材质怎么调?

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WULI-TAO: .创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级2.选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压3.点开oc渲染器窗口创建一个hdr环境4.新建一个反射材质球
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C4D玫金色怎么调?

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廖铁汉: 先调成金属球在层颜色加一层粉色
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C4D金属质感怎么调?

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韩某某。: 在C4D中调整金属质感可以通过以下步骤1)选择一个金属材质2)在“反射”选项卡中调整反射的颜色和亮度3)增加“噪声”和“模糊”效果以模拟金属表面的粗糙度4)调整“环境反射”和“折射”等参数。使用HDR贴图或添加光源可以进一步增强质感效果。
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C4D金色怎么调?

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LmL: 在C4D里调节金色质感,需要做以下调整:1.首先,在“材质编辑器”里新建一个材质。2.把“Hardness”设置为“高”,让金色表面具备尖锐状态。3.在“色彩”面板中可以滑动条来调节颜色,建议调整到深金色到金黄色之间的颜色。4.在“菲涅尔”中进行调节,高光程度调为“强”,可以凸显金色的亮度。5.在“粗糙度”面板中,调节金色表面的曲率。完成以上调整之后,金色质感就调好了
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C4D怎么调金色?

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壁虎大法: 在C4D里调节金色质感,需要做以下调整:1.首先,在“材质编辑器”里新建一个材质。2.把“Hardness”设置为“高”,让金色表面具备尖锐状态。3.在“色彩”面板中可以滑动条来调节颜色,建议调整到深金色到金黄色之间的颜色。4.在“菲涅尔”中进行调节,高光程度调为“强”,可以凸显金色的亮度。5.在“粗糙度”面板中,调节金色表面的曲率。完成以上调整之后,金色质感就调好了
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C4D金色质感怎么调?

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未妨惆怅是清狂: 在C4D里调节金色质感,需要做以下调整:1.首先,在“材质编辑器”里新建一个材质。2.把“Hardness”设置为“高”,让金色表面具备尖锐状态。3.在“色彩”面板中可以滑动条来调节颜色,建议调整到深金色到金黄色之间的颜色。4.在“菲涅尔”中进行调节,高光程度调为“强”,可以凸显金色的亮度。5.在“粗糙度”面板中,调节金色表面的曲率。完成以上调整之后,金色质感就调好了。
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