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为您找到20条“C4D曲面怎么贴合包裹”相关问题

C4D实现包裹动画?

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hassn hamed hamed: 查看图片
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C4D平面变曲面?

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hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题。制作的方法有多种。如果是多边形建模,可以添加循环边,然后调整线就可以了。要是做动画还可以用球化变形器,ffd变形器等实现你想要的效果。希望能对你有帮助。
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C4D 怎样做这样的曲面?

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司雲飛: 好几种方法,俯视的情况下拍一张照片然后使用样条曲线描出来就可以了
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C4D建公路怎样让他贴合地形?

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双面人: ,很高兴回答你的问题。你说的这个效果是想让立方体沿着地形的凹凸吸附在上面,可以通过表面效果器来做就行了。希望能对你有帮助!
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C4D 平面变曲面?

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゛Elope ,: 你好,很高兴回答你的问题。制作的方法有多种。如果是多边形建模,可以添加循环边,然后调整线就可以了。要是做动画还可以用球化变形器,ffd变形器等实现你想要的效果。希望能对你有帮助。
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C4D形状细分曲面

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申: 细分曲面的类型改为catmullclark
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关于Rhino曲面贴合

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煎饼。: 你的意思是不是类似于Proe当中的曲面加厚那种功能?如果是的话,那Rhino没有这种功能,必须使用offset偏移曲面之后将边缘连接为闭合曲面。在Rhino里面没有实体这种概念。
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C4D怎么删除包裹命令的这些线条?

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骄 傲: 确定这种变形效果的话直接按c转为可编辑对象,连接并删除。
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C4D为啥收缩包裹不起作用

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George Tan: c4d收缩包裹不起作用原因是:估计这就是个bug,之前我也出过,尝试了很多方法,比如什么更新显卡啊什么的,根本没用,就是场景东西多的时候容易出现这个问题,结果是我重装了系统然后重装了软件就好了,你可以尝试下载个其他的C4D然后安装试试。
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C4D变形器——收缩包裹

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Huangkayru: 收缩包裹简单的说就是一个A物体通过收缩将另一个B物体包裹起来,从而使得外部形态展示出被包裹物体的形态。现实中的很多作品都运用到了收缩包裹的功能,比如下方的两个作品案例:竟然C4D收缩包裹的功能这么强大,那么到底怎么用呢?接下来我将通过对它核心参数的讲解以及应用案例来帮助您理解消化这个功能。参数面板:沿着法线:模型法线面所指向物体的面才会进行收缩包裹目标轴:包裹模型会贴附在被包裹模型的表面来源轴:模型与被包裹对象模型的轴心进行匹配步骤一:创建一个球体与宝石模型,由于下面我希望通过球体来包裹宝石,也....
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C4D选中模型的框为什么不贴合模型?

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赵思涵: 点的模式或者是线的模式移动模型
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C4D一个面贴合到另外一个曲面上?

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琰: 边层级右键桥接,拖动选中要缝合的边放开就行了
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C4D如何给模型建贴合的材质?

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姚勉、(水东华帝橱柜): 你直接在预设里面往外拖就好了
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C4D包裹怎么用?

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A星艺设计师—郭海冉: 置入一个圆柱。调节圆柱大小和高度文字工具输入文字。输入“马到成功”四个字,修改文字大小,把文字调成竖排。做立体字。给文字加挤压,修改文字为一种笔画比较宽的样式;选中挤压和文字,右键“链接对象+删除”。加入包裹。加入包裹后,在四视图状态下,调节包裹位置等参数,主要是透视图里,把包裹圆弧贴齐到圆柱圆弧上。最后效果。Alt+g把包裹和文字打包成一个组,点击“匹配到父级”。注意事项做立体字。给文字加挤压,修改文字为一种笔画比较宽的样式;选中挤压和文字,右键“链接对象+删除”。加入包裹。加入包裹后,在四视....
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C4D怎么扭曲面?

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晓阳: 可以使用扭曲变形器,对模型做扭曲变形。
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C4D收缩包裹不成功有哪些问题?

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沈乾坤: 你好,很高兴回答你的问题,估计这就是个bug,之前我也出过,尝试了很多方法,比如什么更新显卡啊什么的,根本没用,就是场景东西多的时候容易出现这个问题,结果是我重装了系统然后重装了软件就好了,你可以尝试下载个其他的C4D然后安装试试,还有就是你要是找到了有效的简单的方法可以告诉我一声,谢谢了!
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C4D收缩包裹怎么用?

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WU SHENG BIN-品.物室内设计: C4D收缩包裹是用于将模型或场景中的物体缩小包裹到一个对象中,并可以在后续的操作中以一个对象的形式进行处理。具体用法如下:1.选中要缩小包裹的物体,右键选择“包裹”的选项,或者按快捷键Shift+C;2.在弹出的面板中,选择“NullObject”作为包裹类型,并点击“Create”按钮;3.完成操作后,可以在对象管理器中看到新增的NullObject对象,打开可以看到所选择的物体已被包裹在其中,可以以NullObject对象的形式进行后续操作。原因:C4D收缩包裹可以帮助用户简化场景结构,优化....
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SU怎么在曲面上贴合模型?

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Dcvhb: 在曲面上贴合模型,可以使用三维建模软件的“贴图”或“纹理映射”功能。首先,将模型和曲面导入软件中,并确保模型的拓扑结构和曲面相兼容。然后,选择模型上合适的部分,应用纹理映射功能,并将贴图文件加载到软件中。通过调整映射参数,如平移、旋转和缩放,将贴图与模型适应性地覆盖在曲面上。可以根据需要进行进一步的调整,如调整UV坐标、增加或减少贴图细节等,以实现更准确的贴合效果。最后,渲染和预览模型,以确保贴图在曲面上贴合的效果符合预期。
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SU如何让组件贴合曲面?

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方大-毕克: 为了让组件贴合曲面,可以使用SculptTool工具,利用它的功能进行部分雕刻来达到曲面效果。可以将曲面作为模板,在SU中描绘出曲面轮廓然后进行放样,使得模型部分贴合到曲面上。此外,可以采用桥接、旋转、移动、复制等命令,在三维空间中将组件逐渐调整到与曲面接触的位置,再进行微调和优化。在保证曲面真实性的基础上,此方法可以使组件达到更好的整合效果。
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SU字体怎样贴合曲面?

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骑鹿戏江湖: 先用模型交错把分隔线做好然后用超级拉伸插件(要在设置中选择保留原面,是按大写锁定键打开设定的)把竖挺拉出来就OK啦~
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