溜溜问答 > 动画剪辑 > c4d 布料下落穿插
为您找到20条“c4d 布料下落穿插”相关问题

C4D布料怎么才能跟随?

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hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题,约束一下点不就行了吗或者用布料绑带喽.
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cinema4d怎么解决布料与布料之间的穿插问题?

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hassn hamed hamed: “布料”标签里,“高级”里把“本体碰撞”和“全局交叉分析”打勾,之后修改ePS值和子采样。ePS值和子采样不要改太高,一点一点的调。直接调出合适的效果为止。另外注意,分段数不要太高,因为分段越多,进行动力学计算时,就越容易出错。而且,我觉得分段数太高的话,得到的结果往往与自己的想法完全不同。另外我感觉你这个动画用布料做并不合适,因为布料无法更改碰撞外型。我觉得用柔体做,应该效果更好一些。或者用变形器里的“碰撞”加“颤动”结合关键帧应该也能做出你要的效果。一般能用变形器完成的动画,我都尽量不用动力....
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C4D文字分散下落怎么做?

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hassn hamed hamed: 你好,很高兴回答你的问题,你可以制作两个文字,一个在屏幕外一个在视图内,通过继承效果器进行制作即可,希望能对你有帮助!
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C4D 布料问题

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胡忙忙是个油娃: 具体问题具体分析,你把源文件发到ihdt映速论坛,大神给你看看是什么原因吧?
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C4D 文字分散下落怎么做?

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🎨创昕艺术工作室🎨: 你好,很高兴回答你的问题,你可以制作两个文字,一个在屏幕外一个在视图内,通过继承效果器进行制作即可,希望能对你有帮助!
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cinema 4d 怎么解决布料与布料之间的穿插问题?

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艾米尔别墅建材18927202885: “布料”标签里,“高级”里把“本体碰撞”和“全局交叉分析”打勾,之后修改ePS值和子采样。ePS值和子采样不要改太高,一点一点的调。直接调出合适的效果为止。另外注意,分段数不要太高,因为分段越多,进行动力学计算时,就越容易出错。而且,我觉得分段数太高的话,得到的结果往往与自己的想法完全不同。另外我感觉你这个动画用布料做并不合适,因为布料无法更改碰撞外型。我觉得用柔体做,应该效果更好一些。或者用变形器里的“碰撞”加“颤动”结合关键帧应该也能做出你要的效果。一般能用变形器完成的动画,我都尽量不用动力....
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Maya已做缓存的布料穿插怎么解决?

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STAOF: 是用ncloth做的布料模拟吗?可能是布料本身多边形数量太高,反而会穿插,大幅减少布料的多边形细分试试。
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Maya布料穿插怎么办?

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刘金璇: 提高解算器属性
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C4D布料标签 为什么会出现乱飞 而不是整体下落?

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晓丽*设计师: 在布料高级标签,把子采样参数调高就可以了。
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Cinema 4D 怎么解决布料与布料之间的穿插问题?

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袁祥龙: “布料”标签里,“高级”里把“本体碰撞”和“全局交叉分析”打勾,之后修改ePS值和子采样。ePS值和子采样不要改太高,一点一点的调。直接调出合适的效果为止。另外注意,分段数不要太高,因为分段越多,进行动力学计算时,就越容易出错。而且,我觉得分段数太高的话,得到的结果往往与自己的想法完全不同。另外我感觉你这个动画用布料做并不合适,因为布料无法更改碰撞外型。我觉得用柔体做,应该效果更好一些。或者用变形器里的“碰撞”加“颤动”结合关键帧应该也能做出你要的效果。一般能用变形器完成的动画,我都尽量不用动力....
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Maya布料与物体穿插 怎么解决?

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: MAYA中给了布料和被动碰撞,为什么布料还是会和身体大面积穿插。衣服和衣服设置被撞物体初始状态下,被动物体不能和布料穿插或者太靠近(视你
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为什么Maya的布料会这样穿插?

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,,,,: 你是用nCloth做的吧,如果是,那么你的模型和布料要增加面数以提高布料解算时和模型的碰撞精度。还有就是布料本身的属性需要再斟酌调整一下。如果模型有动画,需要布料完全解算后并设置好布料的初始状态。
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C4D摩天轮为什么会下落?

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浅蓝色丶: 网络太卡。c4d是一款高级的动画制作软件,对网络要求极高,若在网络太卡时用c4d制作摩天轮。此时摩天轮不仅会下落,摩天轮的动画数据也会丢失。
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Maya布料穿插

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烟雨: 如果角色动作过大,不管如何建碰撞体布料仍然会产生穿插的话,可以给布料做缓存然后以点为K帧对象.缓存最好不做布料自己模块的缓冲而是animation模块下的缓存.使用命令为GeometryCache-CreateNewCache在穿插的前后选中所以点K帧一次,只是为了防止K帧影响未穿插的布料动画,然后在调整穿插注意K帧如果过于密集且变化幅度较大渲染出来的布料会有抖动的效果..楼主加油..这个办法是无奈之举...我深知这办法折磨人有多深........试过建立碰撞体么?碰撞体也可以K位置的..无奈之....
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Maya 中给了布料和被动碰撞,为什么布料还是会和身体大面积穿插?

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LC: 首先是碰撞厚度的设置先显示碰撞体和布料厚度尽可能不要有穿插然后是解算精度默认是每帧解算一次不行就改成每0.1帧解算一次看你的图片应该是碰撞厚度有穿插了实际项目中有时候解算结果很难满意会选择手动修改网格
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C4D 层布料 是灰色?

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liz: 你是做的“布料曲线”运动吗?如果没加上这个父级,或者图层之间的父子集关系打错了的话是无法进行编辑的。或者如果你是直接贴图的话,需要在颜色模块里先把贴图拉进来
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C4D布料为什么不下落?

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萝卜和菠蘿🎋: 没有点开始播放键或者没有加重力
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C4D刚体标签物体怎么不下落?

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啊嘁啊: 物体必须是可编辑对象,其次看看重力设置
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C4D布料质感怎么调?

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Leon: 添加材质球分别打开颜色透明反射三个通道然后调节颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射打开菲涅尔纹理。之后根据需求细调颜色就调蓝色偏紫色的渐变就可以了。注意:R17以后的菲涅尔纹理改到反射层颜色上了。
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C4D布料参数?

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中度患者: 在C4D中,布料参数主要包括布料类型、布料质量、刚度、弯曲、橡皮、撕裂和风力强度等。用户可以根据需要选择不同的布料类型,并通过调整刚度、弯曲、橡皮和撕裂等参数,以获得所需的布料效果。风力强度参数控制风对布料的影响程度。
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