汇影空间总监:
一般来说三种思路吧,第一种呢在SU中选定一个视角设置场景渲染出图,然后在同一视角中把把模型另存为DWg格式,即CAD线稿。然后在AI中分别打开渲染出来的图和另存为DWg的CAD线稿,调整其大小,把两者叠上去,线的粗细可以设置---这是最主流的方法,一般你看到的图也就这样出来的。另一种呢把SU模型导入到3DMax中,用3DMax中的VRay卡通材质材质渲染线,当然转换格式的时候会多出很多杂线,模型复杂了不好用。第三种就是用PS叠线框图和渲染图,基本你不会用AI,大体思路和第一种差不多,但是PS的线....