溜溜问答 > 模型制作 > 3DMax怎么用ffd制作枕头
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3DMax中的FFD怎么用啊?

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Hayley: 你这种情况是物体的分段太少了,导致不能对物体进行编辑变形。其实ffd是软变形器,它弄出的形状比较平滑自然。
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谁知道3DMax中 FFD(box)怎么用?

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记忆: 对模型增加ffd修改器后,模型上就会出现几个黄色的线框。进入ffd的次物体级别,选择视图中它的几个黄色控制点,拖动控制点后原来的模型就会发生相应的形态变化。
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3DMax用FFD4*4*4怎么制作软包啊?

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Mohamad Hanafy: 1.创建切角长方体,添加ffd4*4*4修改器。2.选择控制点层级,选中中间的16个点。3.点击缩放按钮,拖动鼠标左键在x轴上缩放。4.添加uvw贴图并赋予材质5.在透视图中渲染。
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怎么用3DMax做枕头?

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GOLOF: 有视频,溜溜自学,搜搜看看
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3DMax ffd如何取消?

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大口吃瓜??: http://v.ku6.com/show/qrrg_rUIoea_dhxg.htmlffd修
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3DMax里ffd怎么用?

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hassn hamed hamed: 对模型增加ffd修改器后,模型上就会出现几个黄色的线框。进入ffd的次物体级别,选择视图中它的几个黄色控制点,拖动控制点后原来的模型就会发生相应的形态变化。
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哪位高手知道3DMAX中FFD怎么用?

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hassn hamed hamed: 3DMax中的“ffd(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:选中需要变形的物体模型,增加ffd(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。进入ffd的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉ffd(box)即可。
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哪位高手知道3DMax中 FFD(box)怎么用?

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爍-: 3DMax中的“ffd(box)”命令翻译过来就是“自由变形(长方体)”,顾名思义,其作用就是自由控制模型的长方体形态,具体操作步骤如下:选中需要变形的物体模型,增加ffd(box)命令,此时模型上就会出现黄色的长方体线框。进入ffd的次物体级别,选择点控制级别,然后在视图中选中需要变形的控制点。用移动工具拖动控制点,原来的模型就会发生相应的形态变化,最后关掉ffd(box)即可。
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3DMax建模中的FFD问题

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Iriyn.: 玩3D这么久,没遇到过这样的问题。可能是你加了修改器却没有进入点编辑吧!加了修改器后,要按1进入的。你有按编辑了?确实解决不了,再找我吧...
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哪位高手知道3DMax中 ffd(box)怎么用?

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佳仪: 对模型增加ffd修改器后,模型上就会出现几个黄色的线框。进入ffd的次物体级别,选择视图中它的几个黄色控制点,拖动控制点后原来的模型就会发生相应的形态变化。
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3DMax为什么ffd不起作用?

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北京世纪盛创建筑装饰李素乐: 可能有很多原因,有可能你的模型线太少,2有可能你在模型的子级别(点的级别或者线级别)时添加修改器,在点的级别上,没有现在任何点这情况下使用ffd修改器是不齐作用的,这情况比较多见!
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3DMax用ffd4*4*4怎么制作软包啊?

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MY Design: 1.创建切角长方体,添加ffd4*4*4修改器。2.选择控制点层级,选中中间的16个点。3.点击缩放按钮,拖动鼠标左键在x轴上缩放。4.添加uvw贴图并赋予材质5.在透视图中渲染。
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关于3DMax模型用ffd修改后制作动画的问题。

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麻圈圈。: 我刚才尝试了下你说的,操作如下-开启录制动画先在第零帧点下关键帧,然后把帧数调到30帧,变形你的物体,点下关键帧;再把帧数调到60帧,变形你的物体,点下关键帧;以此类推。先调帧数再变物体,点下关键帧。完事后点击播放即可。
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3DMax ffd闪退

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小芸儿: 3dmaxffd闪退,是做的文件太大了导致电脑运行慢,卡顿闪退了。3dmax闪退没保存找回文件的方法:步骤一、我们可以在临时存储的文件夹里找找3dmax闪退没保存的文件,3dmax过一段时间会自动存储一次(如果你没手动取消设置的话)。步骤二、根据3dmax版本不同,闪退没保存的文件位置目录也不一样。我们可以打开3dmax软件,点击工具栏上的“自定义”—“配置用户路径”。在“文件I/o”—“项目文件夹”下复制3dmax闪退没保存找回文件路径。
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怎么用3DMax的ffd2×2×2做这个?

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那小子: 不知道你说的是不是这个意思,你把椅子做好之后,添加一个FFD2×2×2命令,然后在这个命令下选择contrlopoints,接着,便如图、、、、、然后选择你想要改变的地方,如我选择了上面四个点,缩放工具缩放一下
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怎么用3DMax制作枕头模型?

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桃子plus: 1、首先打开3dmax,先在创建→扩展基本体→切角长方体,创建一个切角长方体,设置长为3000mm,宽为4000mm,高为800mm,圆角为300mm。2、给切角长方体设置一个分段,长分为6段,宽分为8段,高为2段,圆角分为3段即可。3、选中切角长方体,并在修改器列表中找到FFD长方体。4、在ffd设置参数下找到设置点数,在长、宽、高上分别设置为5、5、3,点击确定。5、点击ffd下的控制点层级,用ctrl键在顶视图中对切角长方体的最外边的点进行框选,然后点击缩放工具,在前视图,点击y轴一直向下....
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3DMax:用控制点制作一个简单的枕头。

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薑 豪: 先用扩展几何体弄个长方体再点修改把段数分的多一点然后用编辑poly就是面编辑中选点编辑把侧面上的点全选(按着ctrl)再在右边的的编辑栏里勾选soft加weight(全重)把里边的参数相应的改一下就ok!
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怎么用制作枕头模型?

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A惠州楷模设计师朱坤: 抱枕或者睡枕的做法都很简单,3dmax枕头模型的具体做法如下:首先使用平面工具,画一个平面矩形,片段数不要太多。然后把这个平面转成可编辑多边形,进入点层级,开始拖拉点,使之变成抱枕的半侧形状,再镜像复制抱枕的另一面,选择附加。再把边进行焊接,或者桥接,调节点,最后光滑一下,最后贴图即可。如果感觉枕头不够丰满,可以增加一个FFD4*4*4命令对其进行调整。
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3DMax中的ffd如何使用?

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晓艺大大: 一、首燃册先打开碰段宽3dmax。我们可以看到四个视图窗口,在窗口的右边,点击鼠标左键面板的《几何体》按钮,选择《标准基本体》,在透视图上,拖动绘制长方体出来。如下图二、点击鼠标左键《修改》面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改之后,在透视图上的长方体就发生改变。如下图三笑亮、在《修改》的面板上,点击鼠标左键《修改器列表》,在命令列表中选择《ffd》命令,如下图四、在《ffd》命令面板上,修改控制点2乘2参数,鼠标向上拖动,此时可看到长方体发生改变。如下图五、在《ffd》命令面板上,修....
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3DMax的ffd修改器怎么用?

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狐尼克: 关于这个问题,FFD(Free-FormDeformation)修改器是3dsMax中的一个工具,用于对模型进行自由变形。使用FFD修改器可以快速、简单地对模型进行形状调整,比如扭曲、拉伸、压缩等。以下是使用FFD修改器的步骤:1.选择需要修改的模型,然后在修改器列表中选择FFD修改器。2.在FFD修改器的参数面板中,可以选择FFD的网格数量和网格密度等选项。这些选项会影响FFD修改器的变形效果。3.点击“编辑FFD”按钮,可以进入FFD修改器的编辑模式。在编辑模式下,可以通过拖拽FFD网格的控....
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