溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya怎么出法线贴图
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怎么在Maya里时显示法线贴图?

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来只奥利奥: 建立两个polygon球体,细分为10,重命名为ceshi01,ceshi02赋予球体lambert材质后,将分形(fractal)节点连接到凹凸(bumpmapping)节点上;自动接入节点-bump2d保持ceshi01的useas默认方式,即凹凸(bump);将ceshi02的useas更改为“切线空间法线(tangentspacenormals)”保持默认场景照明的情况下,进行高质量显示来观看模型的变化(视图上方菜单Renderer->highqualityrendering):cesh....
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谁能教下怎么出法线贴图和使用法线贴图?

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A🇨🇳永昌护栏18765621235: 这是先前回答过的别人的法线使用问题:首先给这个模型软边。然后给一个blinn材质球(当然如果你这个物体有高光的话。)然后在bump那里点击后面的方块。然后选择file。这时候界面会弹到凹凸节点的属性位置。吧useas改成第二个(首字母tsn)。别忘了在file里载入你的法线贴图。之后回到Maya。在窗口上有一小排选项。吧render里的改成high就行了。至于怎么出法线。ZB4右侧的工具栏里没有normalmap的选项么。我都是用3.1的。直接就出了。3.1以上的可能都挪到右边的了吧。
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怎么烘培Maya的法线贴图?

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布伊: 点击渲染模块(rendering)然后再点菜单-lighting/shading卷展栏下的transfermaPS....就是烘培了
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Maya怎么使用法线贴图?

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song: 法线图添加在bump里面然后选择useas里面选择tangentspacenormals法线图是计算灯光的阴影产生的凹凸,置换贴图是将低模通过计算直接渲染成高模
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Maya法线贴图怎么贴上去?

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心若没有了方向: 和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在bump节点下的方式改为中间的t开头的那个就可以了.ZBrush可以用zmaper来生成法线贴图或者可以用Maya自带的编辑器来烘焙法线贴图另:法线贴图还可以通过x-nomal或者海龟渲染器等来生成或烘焙.模型要在Maya中分好uv之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入zm烘焙.点击最下方右上角的第2个(貌似是的,也是t开头的那个.那个就是法线)然后选择一个Maya的工具(就是你打开的这个图的文件.选则Maya倒数第二个就可以.)然后点击紧接....
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Maya 怎么导入法线贴图?

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呀!张张张张大侠: 给模型附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的nomalmap(法线贴图)贴上去。将useas类型改为tangentspacenomal(PS:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)
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Maya法线贴图怎么用?

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Plus: 法线图添加在bump里面然后选择useas里面选择tangentspacenormals法线图是计算灯光的阴影产生的凹凸,置换贴图是将低模通过计算直接渲染成高模
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如何在Maya导入法线贴图?

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A万美家设计师张博: 将做好的贴图连接材质球的bump属性,然后在useas一栏选tangentspacenormals最后打开render中的highqualityrendering就可看到法线贴图的效果了over~
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Maya法线贴图问题?

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Lxtx—设计联盟: 看你怎么制作法线贴图了在ZB里做不用说肯定要展uv在Maya里烘焙低模一定要展高模可以不展至于连接把法线贴图连接在模型的bump上把bump方式改为tangentspacenormals还有更正一下楼上的几点法线贴图的原理是把物体空间上的向量(xyz)数据用颜色的向量(rgb)数据来保存生成的贴图又分为切线法线贴图和空间法线贴图但不是真正的凹凸所以在模型边缘还是生硬有棱角的效果并不是所有角度都有凹凸置换贴图是渲染时对模型进行细分根据贴图的灰度来控制置换程度所以贴图肯定是黑白的这种效果最好因为渲染....
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Max、Maya如何输出法线贴图?

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ζ先森べ卻碍: 直接输出贴图?Max没这功能吧?比如你的法线贴图赋予了模型,可以导出模型,贴图就跟着出来了如果你想给模型做法线贴图得和别的软解互倒
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Maya怎么取消法线贴图?

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大忘了: 找到链接的材质球,文件法线贴图,删除连接线。或者右击属性名字,break,断掉就行了
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Maya法线贴图的接点连接,问题

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WULI+L: 1.在PS里执行反向就行了ctrl+i
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Maya法线贴图怎么做?

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蒂濠饰家设计师李真真: 需要你游戏到10级就可以点亮
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关于Maya法线贴图

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玉珠: 凹凸不平不就是细节吗?把数值调第一点。楼主,其实zbrush可以自动生成发现贴图的,个人感觉比较方便一点。还有就是发现贴图在maya中贴到材质球,材质球的有个节点属性要变的。那样效果才对。
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什么是法线贴图? Maya ?

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新思路装饰-安克强: 简单的说记录物体表面凹凸状况的贴图他以法线的角度作为标准,从而生成的
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Maya法线贴图问题 高悬赏!

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大葱君: maya法线贴图是很方便最好跟着图走给你个网址吧。http://bbs.hxsd.com/showthread.php?p=10081975绝对可用,用了很多次了。
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Maya法线贴图这是什么错误?

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蝈蝈🌺: 这是uv边界而已如果没在uv线内对效果没有影响如果觉得碍眼的话可以用photoshop去掉
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Maya 法线贴图的实时渲染显示问题

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: 看看你的渲染器默认设置是不是MR渲染器?
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Maya 置换贴图有什么作用?法线贴图 有什么作用?

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紫政•夜枫: 置换贴图与法线贴图都是用在bump上的,其主要用做低模型(很少面的模型)渲染出高精度模型的一种方式。一般法线贴图比较常用。置换贴图用的很少
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Maya中用法线贴图做出的褶皱可以渲染出卡通边线吗?

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周D: 给模型lamdert材质,在它的SG节点勾选contour,如图。在渲染设置的Feature选项勾如图(工程级别改变会重置渲染设置的某些东西,请注意)
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