Kits X Chan:
对于低模看你的产品要求,一般游戏用到的是低模,影视虽然也采用法线,但大块面是不会上法线的,最多就是在一些极小的纹理上来些法线.我主要就以游戏的法线给你举个例子吧.公司上的项目流程不绝对,我分情况说:你需要的软件有:建模软件,也可能需要数雕软件,这个看项目的类型,uv可以使用小插件或者是用软件自己的模块去展一般展uv用的最多的就是uvlayout和unfold3D,另外手动辅助,或者一些特别的纯手展.拓扑软件:我是用Maya的,一般就是nex或者topogun,另外也是有时候包裹的不好或者简单件可....