溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya动力学做床单
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3DMax怎么用动力学做有褶皱的那种床单?

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楊士賢 Ericyoung: 1、首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。2、打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。4、再选中要做床单的平面的基础上,点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,如图选中plane002,选择右边选项中的cloth选项,点击确定。5、再选中要做床单的平面的基础上,再次点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框....
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3DMax如何用动力学做有褶皱的床单?

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中国崛起: 1、打开,标准几何体-平建一个平面做,打开,标准几何体-长(2000*400*1500),当。2、打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。4、再选中要做床单的平面的基础上,点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,如图选中plane002,选择右边选项中的cloth选项,点击确定。5、再选中要做床单的平面的基础上,再次点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,点击添加,把之前做的一个平面....
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3DMax怎么用动力学做床单,有褶皱的那种?

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辉哥剃须刀: 1、打开,标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。2、打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。4、再选中要做床单的平面的基础上,点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,如图选中plane002,选择右边选项中的cloth选项,点击确定。5、再选中要做床单的平面的基础上,再次点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,点击添加,把....
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如何用Maya动力学做窗帘?

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楚秋云: 可以提高材质的透明度,如果觉得透明的太均匀,可以给透明度一个黑白,调整黑白色的程度来控制透明的变化程度简单调整效果如下图(我用的分型贴图
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Maya中怎样用动力学做桌布?

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嗳🌸 琳 : 首先建一张桌子然后在桌子上方建一张片(布线越密效果越好).给桌面建立一个被动纲体(nmesh第一个命令)然后给片一个布料(ndynamiCS项选择nmesh第二个命令)按播放键,片下落覆盖到桌子上,等你认为合适的时候按停止,将桌布复制一张,将原来的删除就可以了
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Maya动力学中火烧照片的效果怎么做?

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透明的心: 一二句可说不清先说个简单的恩路,先做照片卷曲的动画,燃尽或烧黑的照片部分有材质动画表现,用贴图控制火燃烧范围的变化,然后单做落下的纸灰,反正挺麻烦。
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3DMax动力学做床单问题~~~高手来看看!

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y。: 楼主你模拟床单应该用布料模拟,而不是用软体。软体是有厚度的懂吧?------------------你看看自己的原文,自己写的是“给它一个软体”。你确定你给的是rectorcloth而不是cloth?否则不可能出错。
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3D Max 怎么用动力学做床单?

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默默: http://bbs.hxsd.com/showthread.PHP?t=9626032
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Maya动力学 烟花效果

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黄保贝-墨格广告装饰-18776194457: 粒子替代,将首次发射的粒子进行粒子替代。将替换的模型作为发射发射源。调整好发射时间粒子生命周期就好了。
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Maya动力学粒子怎么去掉投影?

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杨美玲: 首先看你用的是什么渲染器如果你使用的是mentalray你的贴图格式就要改变mentalray不支持透明贴图所以你要将你贴图的格式改成png格式的这样就能渲染出来了为了解决你这个问题我还单独试了下
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Maya用曲线生成了毛发怎么做动力学?

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捷: 可以用ncloth里面可以设置参数调整成头发的效果
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Maya hAIr 动力学的问题

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李志强: 如果你用的是老版本的Maya中的hAIr,你可以再hAIr的属性中找到动力学选项dynamicProperties中的Forces把下面的mass,drag和dynamiCSweight的数字都改成零,如果你用的是新的头发系统nhAIr的话,你除了可以把上面的选项改成零之外,你还可以把nucleus1下面的重力和空气动力学gravityandWind中的gravity和AIrdensity的数字都改成零,让头发不不参与动力学结算,这个时候的头发就是保持初始状态不变化的
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关于Maya动力学刚体的问题

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大慧同学1元做代理: 发个图上来看看吧...可能是高度差不够,或弹力设置过低,或是被动刚体没有闭口卡住球了
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Maya自学动力学的问题

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A辉: 你要想成为特效大师动力学学完之后mel语言必不可少。当然模型材质动画灯光渲染都要有一定的了解。大师之路没那么简单,还有好多其他的软件要用。
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求Maya动力学做树叶掉落的过程?

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丫丫: 说起来是一句简单的话,可讲起来却需要很多的时间。因为方法有多种,建议使用Ncloth。只能说一个大概的思路:1.把树叶combin成一个对象,然后为它加ncloth,变成cloth布料。2.为每个树叶加一个约束到树枝(如果你没有从树枝掉下的效果则可省掉)3.K动画。因为布料本身具有重力、风场等参数,所以简单的设置即可。具体的参数你需要查阅关于Ncloth的相关文档和视频。
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Maya动力学 mel语言

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涵子: 首先mel和表达式是两回事不要混为一谈mel是maya后台的计算平台多用来开发脚本插件或者做高级动画想学特效的话应该了解一下表达式表达式相对mel范围小很多一般用到得也就那几种算法建议多去网上找一些典型的例子然后自己举一反三这样对表达式的理解会很快
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Maya的动力学命令问题

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Edou: 你说的这些问题也是学习maya这个软件或者学习动画常常问的,首先maya分为模型,渲染(材质.贴图.灯光),动画(绑定,调动作),动力学特效.模型就像拿铅笔来画画,没有什么大的技术含量.不过很考验你自己的美术工地,美术功底好你作的效果越好.好比同样一只铅笔都会用.齐白石和我拿起来就是天壤之别.渲染的话,需要美术里面的光与影,和颜色气氛的感觉要好.这些也是需要良好的美术功底.动画其中的动作绑定需要比较强的逻辑性.独立的连接关系.动作就是需要你对时间和空间的感觉要好,并且会有想法,自己要表演.毕竟你....
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Maya动力学 mel

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歪歪威: MEL主要是用于程序语言控制,简单地说就是利用MAYA能够认知的语言来告诉它,或者让它去做某件工作!说起来容易,其实很复杂,建议你踏实地学,不要一知半解!留下邮箱,我给你发一份PDF,支持你学习!
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Maya动力学难吗?

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果: 实事求是的说很难,虽然现在maya出官方中文了,帮助也是中文了,但是动力学部分还是英文(菜单中文意义不大),首先要有一定的英文阅读能力,搞这个要有编程基础,要会使用mel,不然永远做不好。然后就是国内的需要不大,新手很难找工作。动力学特效永远都是多软件结合,会一个绝对不够。而且分为很多块布料毛发流体(水火烟雾)没有特效师能擅长全部!动力学教程多半出自国外,国内的很一般,慎重考虑不简单的是难不难的问题。
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8的动力学模拟床单,桌布类的东?

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Jamarcus-劉廣燏: 3dmax怎么用动力学做床单,有褶皱的那种建模方法:1,平面-----设置好尺寸-----设置好长宽分段数;2,修改器-----网格编辑-----网格编辑;3,修改-----选择里面的顶点-----拉成物体;4,选择周围顶点-----拉成床裙效果-----向上复制一个(做成双层效果);5,修改器-----细分曲面-----网格平滑-----迭代次数(不宜过大)------完成。
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