溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya 18确定登陆
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Maya中怎样快速准确定位曲线的中心点?

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水水暮暮.: 快速准确定位曲线的中心点
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Maya做规定尺寸的不规则物体怎么确定尺寸?

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-橙鑫儿: 可以创建测量工具,默认一个网格式一厘米
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Autodesk Maya中,曲线控制点的坐标如何确定?

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IMOLA 源 Designer: 选中cv控制点然后在“通道盒”就是右面的竖条里面有cvs(clicktoshow)点一下就行了下面的就是你选中的cv点的坐标
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Maya怎么把中心轴确定在物体中心位置?

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Crystal✨: modify____centerpivot
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如何在Maya中准确定位参考图?

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栋哥: 根据参考图的尺寸来输入坐标吧
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18版Maya为何做完在曲面上投射曲线之后,分不开?

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悬崖上的小草: 投射后需要使用剪裁命令才能分开,如果你用了剪裁而没有分开,那一定是你的线没有闭合。首尾闭合。
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Maya有三点,如何确定面?

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Ukulele: 显示面数:在display菜单下的headsupdisplay下的polycount命令,这样就可在左上角看到当前物体点,线,面的数量了.此命令只适合于查看多边形物体的点,线,面的数量将四边面变成三角面:选中物体,然后在polygons菜单下点击triangulate命令
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怎么才能确定Maya 正在渲染?

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咪路 咪路 咪路的啵╭(╯ε╰)╮: 一般情况下渲染时MAYA都是百分百占用CPU使用率的你用任务管理器看看进程里MAYA的那个项目的CPU占用就好了一般有占用率的肯定是在渲染如果没有占用率一般情况下就是MAYA死机了还有渲染时MAYA一般都处于半死机状态做不了其他操作的
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Maya中制作的球拍模型,旋转中心怎么确定为球把的末端呢?

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天涯: 你只要把物体的中心轴移动到球拍的末端就可以了,方法:1按键盘上的insert键,然后移动所选择的物体的坐标轴,移动完毕后,再摁insert键,就恢复正常的状态了2左手摁住键盘上的D键不要松手,右手用鼠标左键移动物体的坐标轴,移动完毕后再松开D键即可。
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CAD@15,-18怎么确定?

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尚冰芸: 这是一个相对坐标,距离上一点横向距离15.纵向距离-18,相对坐标是相对上一点的,所以这个上一点的位置要确定哦。。如果是15,-18这样的形式,那就是绝对坐标,坐标基点就是坐标原点
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Maya 确定物体中心

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-: 首先得知道你建的模型是不是规则模型,个人理解maya的归心命令(就是你说的centerpivot)就是把你的模型放在一个立方体中把中心放在这个立方体的物理中心,所以如果你的模型不是规则模型的话就会出现你那个中心不在物体中心的问题。清历史的话是edit-deletebytype-history命令(快捷键Alt+Shift+d)满意的话就给最佳吧!
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Maya支持远程登陆吗?如果支持怎样调试设置?

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锦鲤༄༅༅: maya支不支持不知道,但是WINDOWS系统是支持的,你直接用WINDOWS的远程桌面登陆不就可以用MAYA了..?
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求一个Maya登陆器

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薛超: 论坛登陆器?不明白是我不懂吧~好高深的姿势了哦
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Maya18 突然不能展uv

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归我 🎈: 在窗口——设置/首选项——插件管理器里搜索:unfold3d搜索到了勾上就行
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在Maya里怎么用代码确定图中的球的位置和个数?

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日子: 选中球importmaya.cmdsascmdsobjs=cmds.ls(sl=True)forobjinobjs:position=cmds.xfom(obj,q=True,ws=True,t=True)position[0]为球的X轴位移position[1]为球的Y轴位移position[2]为球的Z轴位移num=len(objs)num为选中球的个数
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为什么Maya16版本比18版本内存大?

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苏芷玄-Ty空间设计工作室: 16版本所建的模板更大一些,所需内存大。16版本每次打开和更改内容都会被保存下来并且做存储。18版本做了相应的优化,所以使用内容会相对更多。如果不是什么有必要条件规定要用2018建议用老版的,因为老版的比较稳定不容易崩溃。
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Maya软件 一开始登陆的时候有个教学界面 哪里打开?

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Mr.韩 🌟: 打开的时候就有一个界面是还可以在maya菜单中最后一项帮助里
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Maya安装上进不去 一点确定就掉了 急急急

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李德维: 这个提示是没有破解成功,maya的安装和破解是一定要细致的,一步都不能出错,所以建议你再重新跟着安装和破解说明,一步一步的安装和破解,应该可以成功
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Maya怎么确定尺寸?

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面瘫的蜗牛: 工具:maya20181、打开已经安装好的maya软件2、点击新建一个球体3、然后打开右侧的通道盒,查看球体的属性,可以发现球体的半径为1,这里默认是cm,所以球的半径为1cm4、点击窗口---首选项的菜单栏5、出现了弹框,用于修改maya的首选属性;点击其中的----设置---6、点击其中的工作单位,可以发现工作单位可以是很多,包括米,英寸等等7、这里我们选择以米为单位,那么可以看见栅格变大了,球体没有变8、球体的属性变成了0.01,这是因为球体本身为1cm,那么以米为单位的话,就是0.01m....
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用maya制作室内时怎样确定墙体与家具的比例关系?

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秋水伊人: maya有自带的测量工具,可以测出准确长度的。
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