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在PS中怎么制作烟雾特效?求教程?

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b.o.: 建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)。用喷枪随意画几下。高斯模糊一下用手指头随意抹一下使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。再旋转一下,然后用一下最小值命令。将本通道作为选区载入建新层,填白色如上法多做几个分层置入
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fumefx如何用Maya做烟雾?

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马劲: 用个volumeaxis力场可以做这样快速吸或推开的效果
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请问PS怎么做吸收烟雾的特效?

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骨感的,生活-_-/: 这个还真有难度,说实话一张静止的图如果没有特定场景和物体的话是很难说清这个烟雾是被吸收还是被散发的,建议可以从人的固有思想观念也就是潜意识上试一下,即吸尘器、油烟机等具有吸纳性工具来衬托氛围。
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Maya如何制作漫天烟雾?

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◑▂◐: 不管是Maya还是其他软件,单就三维部分的话,一般都是用粒子+程序贴图去模拟,精度要求比较高的时候就是单纯的粒子了。一般cg动画里面的漫天烟雾都是模拟渲染完以后在后期里一层层叠加上去,不可能在三维软件里直接去做,不但渲染耗费时间比较大,而且万一场景有修改,烟雾也得重新渲染,制作时间成倍增加。你说的整个天空都是暗黄色,这是用后期调色。后期的作用有时候比三维部分的作用还要巨大,不可以小视具体制作方法不是一句两句能讲清楚的,相应的教程电驴上很多,自己找找吧【所有回答完毕后必然会加的一段】以上回答全部原....
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Maya特效怎么渲染?

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好名字: 1.首先我们打开电脑里的Maya软件,点击右上角的按钮,渲染设置。2.出现弹窗,把图像格式改成avi格式。3.并把帧数改成动画的总帧数,例如是120帧,便改成了120点击关闭窗口
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Maya 粒子特效

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*Home~💟💟*: 粒子系统卷展栏里有个超级喷射可以实现
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Maya 特效

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艺品空间室内设计工作室: 这配置已经很不错了,完全跑的动Maya,不需要换那要换的话,换个专业点的显卡就行
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Maya特效怎么与AE特效结合?

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Li 、静 °: 建模的资产导出后直接拿到AE中就可以用了呀
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Maya制作跟随物体的烟雾,有拖尾烟雾流体的效果

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姓邓紫琪: Maya的流体你看看相关的教程就行,看你这要做的效果不是很复杂,Maya的流体就行
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Maya制作大型火焰和烟雾 火星

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海涛xi~: 创建一个发射器·~选择粒子·~给粒子加重力场(gravity)进入particles1shape节点~给粒子随即的寿命~粒子形态选择·multistreaktAIlsize打成负值~自己调下就好~勾选coloraCCum添加rgbpp属性给个ramp调颜色酒可以了
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怎样用PS做烟雾特效?

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蝉鸣的逝者: 能做烟雾的工具很多涂抹液化滤镜——扭曲滤镜——动感模糊还有就是cs29.0以上版本才有的自由变换——变换总值是很多或者你可以下一个烟雾的笔刷
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Maya特效和AE特效 哪个好?

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◡̈⃝: 这两个软件不在同一个定义内,如果你擅长用maya做特效,那就用maya做否则就用ae因为ae在操作上比maya简单些相对平面来说
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Maya特效问题

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景yn..........: mel是maya的语言,就跟中文是咱中国人的语言一样,所有maya的操作,不管是渲染,建立球模型,存盘,打开某窗口,都是在maya后台执行一条或者多条mel命令,所以说某高手凭借一段mel语句能完成一项很复杂的工作(比如自动装配)就不会让你太惊讶了。mel学起来不难,如果你之前学过C语言,并且有良好的编程习惯(比如知道怎么排除错误和设置程序断点)那么你学起mel会觉得很爽快,因为这个语言实在是很浅显。如果需要书籍,中青IT翻译的《maya编程全攻略》,邮电出的《maya渲染技术精粹》,网上流传甚....
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Maya流体烟雾渲染出来为什么是这样子?

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王阳: 分辨率打的不够高
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Maya特效

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-Waskeoxx: 不需要的,想学好特效需要会mel语言和c语言,并且对maya特效模块非常了解,但材质灯光这些还是要会的,不必精通,熟悉操作即可
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Maya特效包含什么?

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远野: 差不多,动力学模块(Dynamic)下的都是特效
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Maya烟雾插件

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quoi _yadi: maya有自带的烟雾效果,你也可以自己创建一个新的至于哪个软件好,见仁见智吧……要看你对哪种软件用的好了
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Maya 光带特效

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🔑钥匙控!🚪🔒: 通过同一个菜单下面的FlowPathObject命令创建路径晶格选择做好了路径动画的物体,然后执行FlowPathObject命令注意勾上详细设置里的Curve选项,其他参数保留默认将会沿着路径创建出物体晶格之后选择创建出来的晶格物体ffd1Lattice在它的属性LatticeHistory里面增加相应方向的晶格细分段数(S,T,UDivisions),使晶格更圆滑就可以了
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Maya2013怎么导入流体烟雾特效插件?

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zz.🍋: 插件应该是安装的吧,和渲染插件的安装方法一样,安装上去打开就可以了
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怎么用PS做出烟雾的特效来呀?

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墨璟: 1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
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