溜溜问答 > 动画剪辑 > C4D区域光后没有投影
为您找到20条“C4D区域光后没有投影”相关问题

我的C4D r18怎么没有全局光的开关?

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符海承: 中英文没有区别,位置相同
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C4D R16怎么没有高光选项了?

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TQ: 你好,很高兴回答你的问题。r16版本是有高光的,它被整合到反射里面了,而且比之前版本的高光和反射功能更多更完善了,详细的你可以看下r16的评测视频,希望能对你有帮助!
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C4D没有无光投影材质?

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HQ: 给地面一个合成标签,勾选【合成背景】,复制场景的背景材质给它,并给材质的贴图方式改为【前沿】,如果使用的是无缝背景或者HDRIstudio,同样复制其材质给它。
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C4D区域光的投影按钮怎么是灰色的,不能操作?

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Fox.D.K: C4D区域光的投影按钮是灰色的,这种是不能进行操作的,可能是因为投影的连接问题引起的,建议重新连接后再去进行设置
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C4D区域光渲染时候有光斑是为什么?

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angel🍎: 可以看出你的钻石和l型展板用的材质几乎一样,那个地方的光斑,怎么看有点像高光,你把l展板的材质上的高光取消下一再渲染看看还有没有光斑了?如果还有光斑的话,那可能是渲染设置问题,增高gi采样值,增加gi里的平滑值,不过电脑配置低的话会很慢。另外检查一下产生光斑的地方周围有无隐藏的点光源?找到删除掉如果还是不行,移动一下灯光的位置,在细节里打开灯光的衰减,光斑应该会有所减弱或变化吧。
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C4D区域投影出现噪点,怎么解决?

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朱老爷: 找下灯光里的阴影模糊,或者把阴影的渲染级别调高再试试
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C4D渲染后投影很硬

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michelle: 不知道你的什么投影类型?可以选择软阴影或者区域阴影试试,这样投影就没那么实了:或者再投影里把密度值改小一些:如果开了环境吸收了的话,把第一个黑色滑块的颜色加白一点,不要那么黑,影子会虚一些。可以多打几盏灯光,用3点布光法或者4点布光法,分散布光,然后每个灯光的强度稍微给弱一点,这样灯光会冲淡一些阴影,画面看起来也比较柔和。
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C4D里发光的球体做光源为什么没有投影?

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林凤装饰-李佳: 打开全局光照就可以产生投影
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C4D中打了远光灯,投影设置了区域还是没有投影是哪里出了问题?大神们带带我啊?

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惜: 你好,很高兴回答你的问题。打开显示看看把投射阴影打开了吗?然后调整远光灯的x和y的旋转看效果,希望能对你有帮助!
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C4D r16怎么没有高光选项了?

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马兄: 你好,很高兴回答你的问题。r16版本是有高光的,它被整合到反射里面了,而且比之前版本的高光和反射功能更多更完善了,详细的你可以看下r16的评测视频,希望能对你有帮助!
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为什么我的C4D区域光没有调节大小的四个点呢?

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: 你看一下现在是什么模式,你要切换到模型模式下,才有调节大小的点。
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Maya中打了一盏平行光为何没有投影?

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yu: 平行光是整个场景无限远的地方投射的,无论选择哪种阴影,无论灯光位置在哪,如果你要投射阴影的物体被其他物体包裹(例如一个环境球),那么投影是无法产生,因为平行光无法穿透外部物体;还有种情况,灯光属性启用了光线追踪阴影,渲染设置中却没有启用光线追踪,一样无法渲染阴影;使用了surface材质或者对物体设置不接受投影也会渲染不出阴影(当然,如果你了解这个,那以上情况应该能解决了)。
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C4D区域光离物体越近物体会怎么样?

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依楼淡看: 面积会显得越大。光源面积越小光越硬,面积越大光越柔。想象你自己就是被摄物体,当光源越靠近你的时候光源面积会显得越大。
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C4D区域光怎么能单向照明?

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潍坊站-布玎-精算部: 在灯光细节里可以设置,勾选仅限纵深方向即可
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C4D中区域光中的纹理与分配的区别是什么?

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涤生: 纹理:一般用于做彩色照明分类:一般用于做黑白投影
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C4D怎么渲染投影?

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Mr,G: 选中灯光图层,然后找到下方的属性栏,找到投影的选项栏并打开,就可以渲染出投影了。
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C4D全局光照区域灯光出现光粒子

共2条回答 >
A~Ceylon: 你好,很高兴回答你的问题,可否截个图看下!
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C4D渲染后投影很硬?

共1条回答 >
Wzzzzz: 不知道你的什么投影类型?可以选择软阴影或者区域阴影试试,这样投影就没那么实了:或者再投影里把密度值改小一些:如果开了环境吸收了的话,把第一个黑色滑块的颜色加白一点,不要那么黑,影子会虚一些。可以多打几盏灯光,用3点布光法或者4点布光法,分散布光,然后每个灯光的强度稍微给弱一点,这样灯光会冲淡一些阴影,画面看起来也比较柔和。
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C4D中建立的模型添加灯光后渲染没有投影怎么办?

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东易日盛速美超级家侯金闯: 这个在视图中点击选项,在下面选择投影就行了。
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C4D灯光投影怎么调?

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可乐: 在C4D中调整灯光投影需要注意以下几点:首先,选择要调整的灯光,进入灯光属性面板,找到Shadow选项,可以设置投影类型(软阴影或硬阴影)、投影模糊度、投影距离等参数。其次,调整灯光的位置、角度和强度,这将直接影响投影效果。还可以通过调整阴影颜色和透明度来改变投影的外观。此外,还可以使用投影标签来单独控制每个物体的投影属性。在调整过程中,需要实时预览效果,并根据实际需求进行微调,以达到理想的灯光投影效果。
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