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请问在3DMax里的泥土要怎么做才真实?

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榫卯设计|都炜 18672452118: 同意楼上的,补充一个。。如果会ZB的话在ZB里面雕刻出纹理,导出法线贴图,然后把低模导入Max,在Max里面给模型贴上法线贴图,材质贴图,凹凸贴图,污垢贴图等。。光感很重要
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3DMax里泥土怎么做?

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在地愿为设计老: 贴图!
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PS这种表面磨砂效果怎么做?

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天瓷君: 下面介绍制作磨砂蓝色效果的过程,其他的类似。1、首先下拉个圆形渐变作为背景。2、新建一层,拉一个比背景更亮的蓝色到透明的圆形渐变,层上的透明度降低一半左右。2、将上面2个图层复制,合并后,选用滤镜的添加杂点,之后适当调整该图层透明度。4、新建一个图层,填充白色后,仍然使用滤镜里的添加杂点,之后把该图层的透明度降低,并使用叠加效果。就获得如下的样子。5、下面一步很关键!将上面这个杂点的图层复制,将复制出来的这层向下向右个移动一个像素,效果就出来了。
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PS 这种表面质感怎么做?

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AO和润·李河清: 滤镜里的纹理调下可以实现你要的感觉!
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ZBrush怎么做硬表面?

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强💪: 可以使用ZBrush中的硬笔刷工具,切割类笔刷也叫剪切类笔刷其主要作用是对形体进行表面切割,以得到平整的曲线或者平面,切割笔刷包括clipcircle、clipcirclecenter、clipcurve、cliPRect四个,每个笔刷的笔画不同,,当使用这些平面笔刷时,打开Brush[笔刷]菜单,展开depth[深度]面板,调整imbed[嵌入]数值,以控制笔触的深度,具体内容可以参考www.ZBrushcn.com/jichu/ybm-gongju.html,希望对你有所帮助
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3DSMax里泥土怎么做?

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v: 贴图!
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请问在3D Max里的泥土要怎么做才真实?

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GHL🇨🇳: 同意楼上的,补充一个。。如果会ZB的话在ZB里面雕刻出纹理,导出法线贴图,然后把低模导入Max,在Max里面给模型贴上法线贴图,材质贴图,凹凸贴图,污垢贴图等。。光感很重要
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CDR怎么做圆角?

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王小玲: 1、打开CorelDraw后,选择“矩形”工具。2、在页面上绘制一个矩形,如下所示。3、检查这个矩形。4、然后在顶部菜单栏中设置圆角弧度,可以分别设置矩形的四个角,例如,将四个角的弧度设置为15,效果如下图所示。5、您还可以设置不同的弧度。最终的圆角效果如下面界面所示。
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CDR怎么做阴影?

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King: 你好,在左边工具栏中交互式调和工具下拉打开,第四个阴影工具就见了,单击后在单击你要加阴影的对象,不要放开左键,向你要加阴影的方向拖动就可以了。
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在CDR怎么做?

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℃🍊: CDRx4做的,没压感笔写的小丑了点,让您见笑了!~
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CDR怎么做扇形?

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空号-小杨: 路径:文字——使文字适合路径。然后就出来可以调整细节的控制柄了,试试就明白了的o(∩_∩)o~
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CDR请问怎么把文字表面这些虚线去掉?

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一束蓝光: 那是删除不掉的,除非转换成文本文字,或转曲了,虚线就没有了。注意此转曲需要输出成wmf格式的,再导入CDR里面。
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CDR怎么做条幅?

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Krays Lee: 先使用矩形工具,画出条幅形状,在属性栏输入具体尺寸,输入文字,调节大小,做好后文字转成曲线,保存为一个文件,交给制作公司。
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Maya怎么做泥土?

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@~@: 大的起伏,用模型来做,细节用贴图来体现,贴图的时候,可以用到颜色和凹凸
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CDR边怎么做?

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Peng#^_^#: 这位朋友,依着你的提问,给你例举下面的答案.方法1.你画好一个矩形,看到上面有四个矩形边角圆滑度供选择.方法2.你画不规则的可以用贝塞尔工作.
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CDR怎么做名片?

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木然: CAD,作图软件非常方便,进行名片的设计和制作。你点击新建文档,就会让你选择名片,你设置好尺寸之后就可以开始设计名片的内容了。
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CDR路径怎么做?

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房慧: 贝塞尔,钢笔都阔以啊
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CDR怎么做公章?

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祈愿: 先画一个正圆,然后再画一个五角星放在圆的正中间。讲文字内容按路径排列,调整适当的位置(与圆边框之间的距离)。就出来了
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这个CDR怎么做?

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采繁: 1文字诚聘英才2调成大小3渐变黄橘黄黄橘黄4复制一层移动走5现在你有2个一样的文字其中一个渐变改成深色点的黄色渐变然后立体化工具拉行政大概位置往右偏下的方向拉6选4移动到最上面一层然后和5中心点对齐大功告成7这个你会了上面的3个字一个外框一个步骤烟色调正确就可以
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CDR光线怎么做?

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Hua: 2.3.4.双击变为旋转模式,将中心点放在下方
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