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3dmax怎么渲染线框

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Islam Shpka: 这个的话有2种比较简单的方法能实现来。一种是直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线源框粗细。 还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在2113该材质的设置中勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。 关于以上说的两种方法:第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。您可以根据自己的需要来选择不同的方法。
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3dmax怎么渲染线框

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杨桦: 这个的话有2种比较简单的方法能实现:一种是直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。 还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。 关于以上说的两种方法版:第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。第二种方法只会权对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。您可以根据自己的需要来选择不同的方法。
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3DMax怎么渲染线框

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子狸: 渲染线框很简单,有两种方法第一种:直接点击快捷键f10,在太难出来的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选“枪支线框”,下面的连体粗细可以控制渲染出来的线框粗细。如图所示第二种:需要给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选“线框”,也能渲染出一样的效果注意:第一种方法是让整个场景中的所有物体都以线框的形式渲染,第二种方法只会影响赋予了材质的物体,其他的物体还是以实体的形式渲染,需要根据不同的情况去选择
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3DMax英文版 线框渲染和材质覆盖在哪里设置

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♚ 。: 不知是否指的是line的渲染。如果是line渲打开modifierrendering下就有enableinRenderer选项选即可材质覆盖不就是赋材质嘛,它会自动覆盖前
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3DMax怎么渲染线框图

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代安: 先把材质球转化为VRayblendmtl(VRay混合材质),设定basematerials基础材为VRaymtl(VRay材质),diffuse(漫反射)颜色为黑色。定coatmaterials(表层材质1)为VRaymtl(VRay材质),diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高模糊反射,凹凸等参数。然后设定blendamount(混合量)为色,coatmaterials(表层材质2)为VRayedgetex(VRay线框材质)color设置为黑色。之后线框图就渲染完....
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3DMax如何渲染线框

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起点 136 3298 8526: VR有线材质,能渲染出类似的效果。你给这个图应该是后期修过了,直接应该出不来这个效果。也不好说,没准是什么插件渲的呢,不在我知识范围内吧。如果真有这种插件回复我一下,想学学,真挺漂亮的。
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3DMax怎么渲染线框图

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小小小蚂蚁: 1,首打开要渲染的文件。2,全选所有模型,一个材质球。3,如图所示,打开VR渲染面板,找到“overr...”这,关联复制材质球。4,如图所示材质球“位图”处给予“edgesttex”这个材质。5,左边,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细。6,然染,看看是不是想要的。
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3DMAX英文版 线框渲染和材质覆盖在哪里设置

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顾66: 线框渲染,使用线框材质就可以,勾选“wire"选项就可以了。至于材质覆盖,不知道你问的意思是不是将一个材质取代另一个,如果是直接选取物体把新材质赋予即可。
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3DMax英文版线框渲染和材质覆盖在哪里设置

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wei: 不知道你指的是line的渲染。如果是line渲染,modifierrendering下就有一enableinRenderer选项。勾选即可覆盖不就是直接赋材质嘛,自动覆盖前一个的材质的。
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3DMax怎么渲染线框图?

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C&M彩马设计.King: 先点击渲染、在公用面板下面指定渲染器为默认渲染器。在渲染器中勾选强制线框。就ok了
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3DMax怎么渲染线框

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﹏支梓??: 这个的话有2种比较简单的方法能实现。一种是直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。关于以上说的两种方法:第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。您可以根据自己的需要来选择不同的方法。您先试试吧,希望对你有用。
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3DMAX如何渲染线框?

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a熊杰: 首先选择3DMax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用VRayedgestex(VRay线框材质),设置Max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
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3DMAX怎么渲染成线框?

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leeho: 首先选择3DMax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用VRayedgestex(VRay线框材质),设置Max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
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3DMax怎么渲染线框?

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hassn hamed hamed: 您好这个的话有2种比较简单的方法能实现。一种是直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。关于以上说的两种方法:第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。您可以根据自己的需要来选择不同的方法。您先试试吧,希望对你有用。
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3DMax怎么渲染线框呀?

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废话先生: 我猜你应该是这个意思,由线变成实体
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3DMax怎么渲染线框?如图……?

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妖孽: 1、如果用只用Max,可以给物体一个黑色材质,勾选【线框】和【双面】。2、也可以,给物体一个【晶格】修改器,变成线框。3、如果使用VRay。给物体一个【VRayedgestex】贴图。限于百度回答的局限,具体步骤和参数不可能写得太多。或用百度hi。
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3DMax怎样渲染线框?

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Tracy  : 这个的话有2种比较简单的方法能实现。一种是直接摁快捷键f10在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【枪支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。关于以上说的两种方法:第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。您可以根据自己的需要来选择不同的方法。
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3DMax怎么做出物体的线框,就是线框渲染?

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AMY: 你可以在材质编辑器里勾选线框材质,赋予给该物体,并把线框材质的颜色调成和背景不同的颜色渲染就可以了。
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3DMax英文版 线框渲染和材质覆盖在哪里设置?

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kaniff于: 线框渲染,使用线框材质就可以,勾选“wire"选项就可以了。至于材质覆盖,不知道你问的意思是不是将一个材质取代另一个,如果是直接选取物体把新材质赋予即可。
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3DMax渲染设置英文版怎么调?

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长毛的方块: 调整3DMax渲染设置的英文版方法如下:可以根据需要调整3DMax渲染设置的英文版。3DMax渲染设置是一个涉及到很多参数的复杂操作,英文版和中文版并无太大差异,只是在语言上稍有不同。需要根据具体情况进行设置。根据具体需求进行3DMax渲染设置的调整,可以通过调整材质、光照、阴影、反射等参数,来达到不同的效果。在操作过程中需要耐心仔细,多尝试,以获得最佳渲染效果。
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