溜溜问答 > > 3DMax怎么打出夜晚效果的灯光
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3DMax在玻璃地面往上打灯光要怎么打出灯光效果?

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石子设计与装饰18744399965: 首先要设置合适的材质,地面必须是玻璃的,灯光才能透光,灯光使用聚光灯。根据需要调节聚光灯参数。要灯光照亮周边的物体,勾选泛光化。
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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叶子。: 把室外的太阳灯光调成夜晚的颜色就可以了`深蓝`
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3DMax灯光如何打出?

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明子: 这个是材质贴图画出来的效果,三炫二常用这种材质
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草图灯光渲染怎么打出射灯效果?

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稳稳的幸福: 用VR渲染
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草图灯光渲染如何打出射灯效果?

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🐾: 1、电脑打开AutoCAD,然后输入命令uCS,按空格键确定。2、确定命令后,输入世界坐标w,按空格键确定。3、确定w后,坐标就调回了世界坐标,坐标就不会斜了。4、调回世界坐标后,就可以画正常的直线了。
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灯光怎么打出阳光的效果?

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hassn hamed hamed: 是眼睛的问题
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 ?

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liz: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax夜晚效果怎么打灯光 急?

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A龙缘装饰 恒: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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3DMax夜晚外景灯光怎么打?

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Fred: 跟白天一样。。。就颜色不一样。。。晚上灯泡颜色尽量给的跟你外景贴图颜色接近这样正常一点,我一般用这个:8297142
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3DMax如何打出好的灯光?

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价值@设计: 有两种,一种是按照实际的灯光步灯,用Max的光能传递或者全局光渲染,也可以用插件渲染器例如finalrender,Brazil,VRay,lightscape.lightscape做效果图很好的.另一种可能就是你想要的,用Max的默认渲染器,泛光灯离墙越远越亮,所以照亮整个墙面的灯一般都放在模型外面.泛光灯的参数很重要,多试试.阵列的强度在0.01左右的泛光灯可以起到光能传递的效果.改变灯光的颜色可以制造气氛.另外,强度为负值的泛光灯可以减弱局部的暴光.我也在做效果图,不知道以上的有没有帮助.
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3DMax怎么打出下面灯光?

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加橙_: 光度学中的自由面光源可以制作面光,阴影嘛,只要勾选阴影选项即可,如果安装了VR,可以利用VR灯光制作面光源什么叫大面积的白,看不懂
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怎么用3DMax做出夜晚写字楼里灯光的效果,有图 请高手指点?

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🈳🈳🈳: 拿这张图来说。1,玻璃材质配合室内灯光,灯光用暖色,环境给暗。2,细节方面考虑PS修正。3,还没想到
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如图墙面上的灯光怎么用3DMax打出那样的效果?

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AAAAnico: 用光域网文件灯光,灯光方向往上打,可以比较容易的做出这样的效果。
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Maya里面室内夜晚灯光怎么打?

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Fernando: 肯定是要再打补光的啦:)先把整体的阴影关系打出来,整体调到比较合适的明暗度,然后过暗的地方再单独补光,阴影肯定要用raytrace的,注意阴影颜色
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酷家乐灯光怎么打出自然阳光的效果?

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Xiao 國: 渲染的时候有多个选项给你选择的,选自然光就可以。
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3DMax夜晚效果怎么打灯光

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NUMB: 夜晚的话我一般在窗户场景外建立一个弧型的曲面,然后用VRay的灯光材质指定一张建筑风景图。然后就是在室内建立筒灯、台灯、天花板上的面灯就可以了。
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请问怎么用PS做出景观平面上夜晚有灯光的效果?

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AAA: 1、新建一个文件,背景涂成黑色,2、新建一个图层,用画笔工具选取鲜艳的灯光色画几笔,点击滤镜-模糊-高斯模糊,3、接着滤镜-模糊-动感模糊。4、发现灯光不够亮,复制几个图层并将他们合并,5、ctrl+t调出缩放功能,6、鼠标右键-变形,这样就可以根据个人需要自由变换灯光形状了。完成。
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3DMax2009怎么打灯光打出阳光效果?

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脚步: 一般来说阳光都是使用的目标平行光来制作,把颜色改成和阳光一样的橘黄色就可以了。如果有VRay,那么它的VRaySUn也能做出不错的阳光效果,不过新手不容易学会,还是目标平行光比较好。
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PS调夜晚效果?

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壮元装饰设计: PS制作夜景亮化效果图的投影灯效果可以用灯光笔制作出来,具体操作步骤如下:1、首先在PS软件打开我们要处理的图片,复制图层,参数按照自己的经验调整,把背景副本调黑。2、我们先处理环境。大家可以到网上去搜一些天空夜景图片来备用,把天空图片拉进来成图层1,设置为叠加模式。用钢笔工具把墙体部分勾出来,新建图层2。3、复制图层2,按ctrl+L调黑,然后给图层2副本添加图层蒙版,选择渐变工具(G)调亮光。4、另一面墙体按照上面的方法制作。把窗户部分用钢笔工具勾选出来新建图层4,把窗户四周的前面勾选出来调....
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3DMax怎么用镜头效果光晕制作夜晚月光?3DMax用镜头效果光晕制作夜晚月光的教程?

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christine: 3DMax用镜头效果光晕制作夜晚月光的教程在这个案例中将重点使用VideoPost模拟镜头效果。首先在视图中拖拽创建一个球体,单击修改,设置它的半径为15mm,分段数为32打开材质编辑器,设置材质类型为标准材质,勾选自发光,将它的颜色设置为一个浅黄色,设置红色值为246,绿色值为225,蓝色值为169,单击确定然后将该材质赋予给场景中的球体,选择球体,单击鼠标右键,选择“对象属性”,将G缓冲对象设置为1,单击确定。接着创建一盏目标摄影机,在左视图中拖拽进行创建,在其他视图可以调节摄影机的位置,调....
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