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1、打开3DsMax软件,进入3DsMax的操作界面2、在右侧找到CReate下的geography命令里的cylinder选项,一个cylinder3、选择创建的cylinder,在右侧的hierarchy下的adjustpivot里的affectpivotonly选项4、点击affectpivotonly选项后可以看到视图里的坐标轴变操作状态,选择这个坐标轴,其位置5、取消affectpivotonly的选择可以看到视图里的坐标轴又回到了原来的状态,只是位置发生变化6、选择这柱体,按键键盘上....